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Alt 28.06.2014, 14:07   #41
Merilya
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http://youtu.be/FRq5-Vr_4-g

Ich finde man merkt den Entwicklern an dass dies das Spiel ist das Sie machen wollen. Da steckt richtig Herzblut drin. Freue mich schon sehr auf den Titel. Trifft genau meinen Geschmack
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Alt 28.06.2014, 14:32   #42
m0uSe
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Genau so sehe ich das auch. Werde es auf jeden Fall im Auge behalten, und wenn es so weiter geht werd ichs direkt kaufen <3
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Alt 29.06.2014, 10:23   #43
AngelvsMadman
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Leuten denen ich den Trailer zeige sind immer wieder überrascht, dass das von einem 10-Personen Team kommt. Ich bin ehrlich gesagt auch immer noch etwas überrascht, dass ausgerechnet so ein kleines Team das macht was sich viele SciFi-Fans wie ich eigentlich immer gewünscht haben:
Ein Spiel in dem man ein großes Universum erkunden kann, nahtlos von Planet zum Weltall reißen kann und das einen selbst die Story schreiben lässt.

Alleine schon für den zweiten Punkt bin ich unglaublich dankbar. Haben ja schon einige Entwickler versucht zu lösen, sind dann aber an den Ambitionen (zuletzt das geplante Battlefronts 3 von Free Radical) gescheitert. Kann auch sein, dass man kein massentaugliches Konzept dafür gefunden hat, aber hier passt es wirklich wie die Faust aufs Auge und da es Indie ist, braucht es auch den schnöden Massenmarkt nicht zu interessieren.
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Alt 09.07.2014, 12:55   #44
Greek God
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Alt 03.08.2014, 11:45   #45
Elvis
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Alt 15.08.2014, 15:00   #46
FOX_DIE
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gameplay details:

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Alt 15.08.2014, 15:36   #47
SniperWOLF-G
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Dieses Spiel sieht so toll aus <3 <3 <3
Ich kanns kaum erwarten das zu zocken es sieht so erfrischend aus. Neben Eve Valkyrie mein am meisten ersehntes Spiel im Moment
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Alt 15.08.2014, 15:48   #48
theDaxx
König
 
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Gut aussehen tut es, keine Frage. Auch die Ankündigungen und Mechaniken versprechen natürlich viel und könnten dafür sorgen, dass das Endergebnis mal was ganz Neues ist. Das Problem ist aber, dass der ganze Hype und die Visionen auch nach hinten losgehen können, leider.
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Alt 15.08.2014, 16:05   #49
mojo
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"The game looks like a SciFi Book Cover"
Irgendwie verdammt zutreffend.
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Alt 15.08.2014, 16:09   #50
SniperWOLF-G
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Klar kann das ganze auch nach hinten losgehen.... aber ich freue mich ja schon über jeden Hoffnungsschimmer am Horizont. Ich meine die letzten Jahre bzw. sogar Jahrzehnt wurde überschwemmt mit schier endlosem Shooter Schrott.

Endlich kommen mal wieder ein paar Space Sims auf die Bildfläche dafür bin ich sehr dankbar. Ich habe Spiele wie X-Wing, Tie Fighter, Freelancer oder das auf der PS1 sehr populäre Colony Wars geliebt.

Das erfrischende an No Man's Sky ist halt es ist Open World (ok das ist Elite Dangerous auch) aber es hat halt zudem diese komplett erfrischende Optik die son bisl was von Destiny hat und im kompletten Kontrast zu den sonst eher düsteren Space Sims steht die demnächst so rauskommen wie Eve Valkyrie, Star Citizen etc.

Ich hoffe das die Jungs genug Kapital aufbringen können damit daraus was anständiges wird, es sieht jedenfalls sehr sehr vielversprechend aus.
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Alt 15.08.2014, 16:11   #51
mojo
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freelancer hab ich vor nem jahr nochmal durchgezockt!
Das Spiel bräuchte echt mal ne Fortsetzung.
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Alt 15.08.2014, 16:13   #52
Droux
mit dem GTI auf dem Opel Treffen
 
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ab welcher minute wirds denn interessant ? und warum kann der typ der kleinen nicht für länger als 2 sec. in die augen gucken.. und warum sind die ärmel der jacke die die kleine da anhat zu kurz ?
ich hab aber auch schwierigkeiten den beiden wirklich aufmerksam zuzuhören, obwohl ich mich sehr für das spiel interessiere.
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Alt 15.08.2014, 16:16   #53
mojo
Free Toryu ୧༼ ͡◉ل͜ ͡◉༽୨
 
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habs auch nur paar minuten geschafft.
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Alt 15.08.2014, 18:35   #54
Don_Ron
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Das find ich auch ganz interessant. Zwar kein gameplay Material aber die haben wohl ne privat Vorführung gekriegt.
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Alt 18.08.2014, 13:10   #55
krazzo
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Warum auch immer.

Zitat:
No Man's Sky: Es dauert 5 Mrd. Jahre, um alle Planeten zu sehen
18.08.14 - Wer alle Planeten in dem Science Fiction Actionspiel No Man's Sky sehen will, braucht dafür ungefähr 5 Mrd. Jahre. Das sagte Hello Games-Mitgründer Sean Murray auf der gamescom.

In den früheren Jahren der Entwicklung verwendete Hello Games zunächst eine 32-Bit Zahl, um die Planeten im Spiele-Universum zu entwerfen. Es hätte 4.000 oder 5.000 Jahre gedauert, bis der Spieler alle Planeten besucht hätte - und wenn er dabei nur eine Sekunde auf jedem Planeten gewesen wäre.

Jetzt wird das Universum mit Hilfe einer 64-Bit Zahl generiert, weshalb es ca. 5 Mrd. Jahre dauert, bis man alle Planeten zu Gesicht bekommen hat, auf denen man jeweils nur eine einzige Sekunde bleibt. Release: TBA (Europa)

gamefront.de
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Alt 18.08.2014, 13:13   #56
Tirofijo
rip r0b :(
 
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Na das ist doch mal eine Herausforderung für ne Platin
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Alt 18.08.2014, 13:13   #57
-MORF-
Ultrawide Masterrace
 
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Na das schreit doch nach nem Speedrun
Alle Planeten in 3Mrd Jahren
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Alt 18.08.2014, 13:23   #58
Don_Ron
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Ich seh schon die Zeilen wenn man seine Erbe aufsetzt: und meinem Sohn vermache ich mein ganzes Vermögen. Aber nur wenn er No Man's Sky komplett erforscht.
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Alt 18.08.2014, 13:37   #59
maxmontezuma
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Also ich hab heute zum ersten Mal das E3 Gameplay Video gesehen. Wie geil sieht das denn aus? Ich muss es JETZT zocken
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Kleinanzeigen-Bewertung: 9 | 0 // eBay-Bewertung: 186 | 0 (username: pyro.pwn)
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Alt 22.08.2014, 07:04   #60
AngelvsMadman
Exo-Pilot
 
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Zitat:
[Developer Sean] Murray adds that players will have the option to play the game offline, and name flora and fauna on their own terms.
Quelle
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