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Alt 03.07.2014, 12:58   #61
Greek God
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Zitat:
Zitat von BlackGhostrider Beitrag anzeigen
Das Video hatte ich mir gestern auch ma angeschaut, das sieht stellenweise schon recht krass aus
Das sieht schon heftig nach Frust aus
Bei einem so schnellen ableben würde ich aber die melee Methode gar nicht erst in betracht ziehen in diesen Fights. Stellt sich natürlich die Frage wie stark sind die Knarren?
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Alt 03.07.2014, 13:23   #62
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Zumal das ja nur Trashmobs sein sollen, wenn wirklich Melee dadurch zu ineffizient wird, werd ich wohl genauso 'schnell' die Lust verlieren wie bei SS
Und wenn selbst die Japaner sich beschweren, muss es ja was heißen
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Alt 09.07.2014, 08:26   #63
Greek God
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Freedom Wars Patch Fixes Some Balance Issues And Adds New Actions
Zitat:

Freedom Wars players in Japan have been expressing their thoughts about the game’s balance problems, which prompted a response from producer Junichi Yoshizawa. Following up on the issue, Yoshizawa recently shared a few notes on an upcoming patch that will aim to fix a few of the game’s problems.

Yoshizawa wrote on his blog that the development team is currently working on a patch to adjust the degree of difficulty in Freedom Wars, and thanks players for sharing their feedback.

He goes on to mention that in most situations, problems should be thoroughly checked prior to release, but in this case, he felt that they needed a better understanding through feedback from fans themselves before taking action.

According to the producer, it will be a little difficult to release the patch this week, as much as they would like to do so, but next week should be a possibility. Yoshizawa apologizes for having fans wait a little longer.

As far as what the patch will change is concerned, it looks like various stages from chapter 7 and onward will see several adjustments such as enemy respawn time, lower health for certain Abductors, and more.

Chapter itself 7 will have a change in enemy prisoners and their thorn-whips, along with their AI, and weapons. The patch also adds a new action that allows players to use the thorn-whip in the middle of a dash, in addition to new control schemes for the whip.

Yoshizawa ends the blog post with another apology for fans who found the game to be a little unfair, and once again asks them to wait just a little longer for the patch.


Freedom Wars will be released sometime this year in the West, and will have 50 cities instead of Japanese prefectures for the Panopticons of the City-State War mode.
http://www.siliconera.com/2014/07/08...s-new-actions/

Klingt gut
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Geändert von Greek God (09.07.2014 um 08:28 Uhr)
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Alt 15.07.2014, 17:52   #64
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Freedom Wars’ first big update detailed

Zitat:
Famitsu this week has details on the first major update for PS Vita’s Freedom Wars, including internet co-op play.

A release frame is still unannounced, but with the magazine providing a full outlook, we can’t imagine it’s too far off.

Find the details below.

-Internet co-op play – In addition to the currently available ad-hoc multiplayer, wi-fi mode has been added. Wi-fi mode includes support for both text and voice chat.
-Multiplayer invasion missions added – Face off against other Panopticons. If you win, you reduce the opposing Panopticon’s ranking/worth (GDPP).
-Players no longer need to complete a mission in Story Mode once before being able to do it with a friend in co-op.
-Personal leaderboards added in addition to existing ones in place for City-State War Node. Those with high ranks can earn special items.
http://gematsu.com/2014/07/freedom-w...pdate-detailed
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Alt 23.07.2014, 16:56   #65
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China bekommt ne LE
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Alt 24.07.2014, 09:51   #66
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Schweinerei... Bei uns kommts mal wieder nur als DL... Ich will auch eine LE.
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Alt 24.07.2014, 09:53   #67
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Ne, erscheint auch als Retail Aber ob in einer LE? Unwahrscheinlich

Wie kann ich mir Freedowm Wars eigentlcih vorstellen? Bisschen wie Freedom Wars oder Soul Sacrifice? Man geht in ein Level und muss einen großen Gegner erledigen?
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Alt 24.07.2014, 10:38   #68
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Es wurde doch nur als DL Titel angekündigt?!

Ist MH-like, sprich ähnlich wie Soul Sacrifice.

Edit: okay, hab die News gerade gelesen. Wird also ein mal fürs Regal und ein mal zum zocken ohne Kartenwechsel gekauft.
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Alt 24.07.2014, 10:39   #69
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Zitat:
Zitat von ARTiLLERy Beitrag anzeigen
Es wurde doch nur als DL Titel angekündigt?!
http://www.onpsx.de/news.php?id=43077

Zitat:
Ist MH-like, sprich ähnlich wie Soul Sacrifice.
Hmn..Dann verzichte ich drauf
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Alt 19.08.2014, 11:29   #70
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Zitat:
Lange haben die Fans auf einen offiziellen Termin gewartet und nun ist er da. Demnach erscheint Freedom Wars am 28. Oktober für 29,99$ in den USA und am 29. Oktober in Europa als digitaler Download. Die Diskversion erscheint am 31. Oktober in Europa.
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Alt 19.08.2014, 11:31   #71
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Zitat:
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Alt 19.08.2014, 11:47   #72
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Diskversion?
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Alt 19.08.2014, 11:47   #73
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Naja, die Retailfassung
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Alt 19.08.2014, 13:01   #74
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Zitat:
Zitat von crack-king Beitrag anzeigen
Naja, die Retailfassung
Okay, dachte schon, dass ich die PS3-Version verpasst hätte... ^^
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Alt 13.09.2014, 09:14   #75
Greek God
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Alt 25.09.2014, 06:46   #76
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Alt 25.09.2014, 12:01   #77
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Hat das Spiel überhaupt ONLINE multiplayer? ^^
Japanische Studios scheinen noch viel zu sehr auf adhoc zu setzen, hoffe das legt sich bald mal :/
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Alt 25.09.2014, 12:16   #78
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Soweit ich weiß hat es online Multiplayer.
Das Spiel wird soooo geil!
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Alt 25.09.2014, 12:21   #79
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Sehr gut, aber selbst wenn die nur adhoc unterstützen wollen, warum machen sie es nicht immer mit adhoc-Party kompatibel... Funktioniert ja zum Beispiel mit soul sacrifice oder toukiden(auch MH über die vita) , aber nicht mit sao oder one piece. Sollte doch nicht so schwer sein :/
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Alt 28.09.2014, 07:19   #80
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