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Alt 09.01.2011, 19:43   #81
Revolver Ocelot
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@spy das ist ja interssant, ich sehe das komplett anders. Habe mir zwar auch den DS gekauft, aber aufgrund das für meinen Geschmack eher lauen Softwareangebots habe ich in kaum benutzt. Der 3ds ist der erste Nintendo handeld seit langem auf den ich mich richtig freue, und mir aufgrund des interssanten Software Angebots schon zum Release hole.
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Alt 09.01.2011, 21:35   #82
spy
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Mir gefallen die First Party Games nicht mehr. Mich regt der Stillstand, den Nintendo feiert irgendwie auf. Aber mit dem iPod Touch bläst ihnen bei Preisstruktur von Hardware und Spielen ordentlich Wind ins Gesicht. Evtl. ändert sich dann etwas, wenn der Konkurrent zu groß wird.
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Alt 09.01.2011, 21:47   #83
Greek God
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Angeblich hält der Akku 3-5h wenn mann 3DS games zockt.
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Alt 10.01.2011, 16:28   #84
America`s Most Wanted
Arinori Akamatsu
 
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Zitat:
Zitat von Greek God Beitrag anzeigen
Angeblich hält der Akku 3-5h wenn mann 3DS games zockt.
http://forum.onpsx.net/showpost.php?...5&postcount=60

Zitat:
Zitat von spy Beitrag anzeigen
Oder bin ich einfach zu alt für den Scheiß?
³

Zitat:
Zitat von spy Beitrag anzeigen
Aber mit dem iPod Touch bläst ihnen bei Preisstruktur von Hardware und Spielen ordentlich Wind ins Gesicht.
³

Japan: Nintendo will 1,5 Mio. 3DS ausliefern

10.01.11 - Nintendo will vom 3DS 1,5 Mio. Einheiten in Japan bis zum Ende des Geschäftsjahres am 31.03.11 ausliefern. Das sagte Firmenpräsident Satoru Iwata gegenüber dem Wall Street Journal; der 3DS kommt am 26.02.11 auf den Markt.

An den weltweiten bereits bekannt gegebenen Absatzzahlen des 3DS hält Nintendo ebenfalls fest: 4 Mio. Handhelds will das japanische Unternehmen insgesamt bis Ende März 2011 ausliefern.
CLICK (WallStreetJournal: "Nintendo's Chief Defends 3DS")

Dead or Alive: Dimensions: Bildrate variiert mit 3D-Effekt

10.01.11 - Die Bildrate von Dead or Alive: Dimensions liegt bei 30 fps, wenn man mit stereoskopischem 3D spielt; bei herkömmlicher 3D-Darstellung beträgt die Bildrate hingegen 60 fps.

Das bestätigte Yosuke Hayashi, der Produzent des Prügelspiels bei Tecmo, im Gespräch mit der Famitsu. Release: 24.03.11 (Japan)

Super Street Fighter IV 3D Edition mit weltweitem Online-Spielen

10.01.11 - Capcoms Super Street Fighter IV 3D Edition wird weltweite Online-Spiele ermöglichen. Das hat Produzent Yoshinori Ono auf der Nintendo World 2011 während einer Präsentation des Prügelspiels bestätigt.

Das Spiel enthält auch die Funktion "Channel Live". Damit kann man anderen Online-Spielern bei einem Match zuschauen. Release: 26.02.11 (Japan)
CLICK (Siliconera: "Yes, Super Street Fighter IV 3D Edition Has Online Play")

Paper Mario Video Download

10.01.11 - Nintendo veröffentlicht ein Video zum RPG Paper Mario. Release: 2011 (Japan)
DOWNLOAD VIDEO (Paper Mario 3DS trailer at Nintendo World 2011 [Full HD])

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Video Download / 6 Bilder

10.01.11 - Hier ist zu Nintendos The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D ein neues Video, das von der Nintendo World 2011 stammt. Release: 2011 (Japan)
DOWNLOAD VIDEO (The Legend Of Zelda Ocarina Of Time 3D on 3DS Ingame from Nintendo World 2011 [Full HD])
CLICK PICTURE (6 x The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D)

Star Fox 64 3D Video Download

10.01.11 - Nintendo veröffentlicht ein neues Video zum Shooter Star Fox 64 3D, der 2011 in Japan in den Handel kommt.
DOWNLOAD VIDEO (Starfox 64 on Nintendo 3DS trailer from Nintendo world 2011 [Full HD])

Mario Kart Video Download

10.01.11 - Hier ist ein neues Video zum Rennspiel Mario Kart von Nintendo, das von der Nintendo World 2011 stammt. Release: 2011 (Japan)
DOWNLOAD VIDEO (Mario Kart 3DS new trailer at Nintendo World 2011 [Full HD])

11 Packshots zum 3DS Start Lineup

10.01.11 - Hier sind 11 weitere Packshots zum Start Lineup des 3DS in Japan. Release: 26.02.11 (Japan)
CLICK PICTURE (11 x Nintendo 3DS Start Lineup JAP Packshots)

Kid Icarus: Uprising Video Download

10.01.11 - Hier ist ein weiteres Video zum Actionspiel Kid Icarus: Uprising von Nintendo. Release: 2011 (Japan)
DOWNLOAD VIDEO (Kid Icarus UpRising 3DS Ingame from Nintendo World 2011 [Full HD])

3 Hardware-Fotos des Nintendo 3DS

10.01.11 - Hier sind drei Hardware-Fotos zum Nintendo 3DS, der am 26.02.11 in Japan in die Läden kommt.
CLICK PICTURE (3 x Ninendo 3DS Hardware)

Quelle: www.gamefront.de

Erstes Video zu Inazuma Eleven IV von Level 5, klick.

Trailer zu Professor Layton and the Mask of Miracle, klick.

Geändert von America`s Most Wanted (10.01.2011 um 16:58 Uhr)
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Alt 11.01.2011, 13:55   #85
AngelvsMadman
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Schade, schade, schade. Ok hätte man sich denken können nachdem schon ein Weg mit dem DSi eingeschlagen wurde, trotzdem ein unnötiger Schritt.
Nintendo Japan confirms 3DS region lock
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Alt 11.01.2011, 14:06   #86
Mekuri
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Ist ein ganz großer Minuspunkt für mich. Könnte sogar den Kauf beeinträchtigen. Viele Nintendo DS Titel die ich sehr mag sind nicht in EU erhältlich. Vieleicht wird es mit dem 3DS besser gehandhabt.
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Alt 11.01.2011, 17:08   #87
Ashe
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na klar, wenn das stimmt und ein großteil der software den region-locked nutzt ist von einem kauf abzuraten.

kann aber auch heißen wie beim dsi (oder z.b. auch der xbox 360), das nur bestimmte software den region lock überhaupt nutzt. einen region lock an sich "muss" es ja geben um die aktuellen dsi titel weiter zu locken.
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Alt 11.01.2011, 17:44   #88
toryu
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trotzdem ist das ganz großer mist wenn ich sehe wie lange manche sachen auf nintendo plattformen zu uns brauchen, wenn sie überhaupt kommen
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Alt 11.01.2011, 17:51   #89
crysmopompas
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Zitat:
Zitat von Ashe Beitrag anzeigen
kann aber auch heißen wie beim dsi (oder z.b. auch der xbox 360), das nur bestimmte software den region lock überhaupt nutzt. einen region lock an sich "muss" es ja geben um die aktuellen dsi titel weiter zu locken.
Ist's beim DSi nicht schon so, daß jede Software mit DSi Support den Regional Lockout nutzt?
Mit dem DS abwärtskompatible Spiele sind dann nur auf dem DS "regional free".

Edit:
Zitat:
There are no Region codes in DS and DSlite
But DSI, DSILL,3DS has Regioncodes.
The Region Codes are installed in each games and the 3DS itself.
If the codes dont match
You cant play
If the region codes are different. For example
If you play a korean 3DS game with a Japanese 3DS system
(or vice versa) you wont be able to play at all.
Von optional lese ich da nichts.

Zitat:
Very few DSi-exclusive games, yes. But if you only own a DSi or DSiLL, there are many DS games with enhanced DSi features which are also region locked for DSi units, but not normal DS/DSL units. The newest Pokemon for example is region locked for all DSi owners.
http://www.neogaf.com/forum/showpost...0&postcount=86
Es ist so wie ich's oben im Kopf hatte.
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30fps is not "very smooth" it's a fucking slideshow. || Give me 60fps or give me death!

Geändert von crysmopompas (11.01.2011 um 18:10 Uhr)
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Alt 11.01.2011, 18:28   #90
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Zitat:
Zitat von crysmopompas
Von optional lese ich da nichts.
ich auch nicht : (

wie gesagt beim dsi stand es ja jedem frei, a) den dsi überhaupt zu nutzen oder halt b) für die entwickler die dsi features zu nutzen. wenn es die möglichkeit nicht mehr gibt ist das natürlich wie gesagt von nintendo den kunden gegenüber unfair und nicht zu unterstützen.
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Alt 11.01.2011, 19:22   #91
AngelvsMadman
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Wenn BigN in Zukunft bei uns etwas Gas gibt kann ich damit leben. Jap-Importe sind für mich sowieso unmöglich, aufgrund der Sprachbariere und gleich mit englischen Sub's kommt da jetzt auch nicht die Welt.
Klar wenn noch immer große Zeitspannen zwischen US & EU-Releases sind, dann wirds nervig, aber ich hoff mal das beste.
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Alt 11.01.2011, 19:45   #92
Ashe
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Zitat:
Zitat von AngelvsMadman Beitrag anzeigen
Wenn BigN in Zukunft bei uns etwas Gas gibt kann ich damit leben. Jap-Importe sind für mich sowieso unmöglich, aufgrund der Sprachbariere und gleich mit englischen Sub's kommt da jetzt auch nicht die Welt.
Klar wenn noch immer große Zeitspannen zwischen US & EU-Releases sind, dann wirds nervig, aber ich hoff mal das beste.
leben kann man damit, oder sich einfach 3 3ds kaufen

trotzdem hat man damit effektiv zugriff auf maximal ~ 1/3 der software. das ist nicht im sinne des kunden
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Alt 11.01.2011, 19:58   #93
AngelvsMadman
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Klar ist das Mist und gerade jetzt wo die Konkurrenz eher in die andere Richtung geht, also Importe ohne Probleme ein Schlag ins Gesicht.
Meinte nur, dass es sich in Grenzen halten würde, wenn BigN + 3rd dafür halt Gas bei der Umsetzung geben würden.
Gibt ja auch genug, die kein Problem damit haben, wenn sie sich die Übersetzung aus dem Netz holen und ausdrucken, oder die genug jap. verstehen.
Außerdem ist es nur wieder ein weiterer Ruf "bitte bitte hackt mich", denn das ist immer ein perfekte Grund ne Plattform zu öffnen.
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Alt 12.01.2011, 14:39   #94
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Wollt ich grad sagen. Die Hacker werdens richten. Ich erinnere mich da noch an ne Version von Final Fantay Advance 2 oder so die Leute selber übersetzt haben und noch vorm Release fertig hatten Es war vielleicht nicht perfekt, aber da sieht man mal wieder, wozu sowas führen kann^^
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Alt 12.01.2011, 15:03   #95
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Das mit dem Region Code war zu erwarten, bleibt natürlich trotzdem ärgerlich für manche. Ist letztendlich eh egal da das Gerät so oder so gehackt wird und damit das Ziel von Nintendo mit dem Region Code die Bootleg-Hersteller aus Asien zu blockieren nur kurzfristig hilft. Werden sie aber eh auch selbst wissen.

3DS: Vorbestellungen ab 20. Januar in Japan möglich

12.01.11 - Der japanische Fachhandel nimmt für den Nintendo 3DS Vorbestellungen ab dem 20.01.11 entgegen. Das teilen Händler wie Bic Camera, Sofmap und Yodobashi Camera mit.

Der 3DS kommt am 26.02.11 für Yen 25.000 in Japan in den Handel.

3 Bilder zu Super Street Fighter IV 3D Edition / JAP Packshot

11.01.11 - Capcom veröffentlicht zum Prügelspiel Super Street Fighter IV 3D Edition drei neue Bilder und den japanischen Packshot. Release: 26.02.11 (Japan)
CLICK PICTURE (4 x Super Street Fighter IV 3D Edition)

Quelle: www.gamefront.de

Geändert von America`s Most Wanted (12.01.2011 um 15:14 Uhr)
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Alt 12.01.2011, 15:06   #96
crack-king
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Aber es wäre schon interessant, WARUM ein Hersteller so etwas sinnloses einführt.
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Alt 12.01.2011, 15:17   #97
AngelvsMadman
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Zitat:
Zitat von America`s Most Wanted Beitrag anzeigen
Ist letztendlich eh egal da das Gerät so oder so gehackt wird
Ist aber gerade für die "ich bleib bei der off. Firmware"-Kundschaft ärgerlich.
Versteh nicht was so gut aus Sicht des Herstellers ist, sich die Kundschaft teilweise zu vergraulen, statt dass man so wenigstens von den Import-käufern Geld einnimmt.
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Alt 12.01.2011, 15:17   #98
America`s Most Wanted
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Der [ehrliche] Import-Anteil ist wohl eher winzig und rechtfertigt wohl letztendlich nicht den Ausfall durch Bootleg-Hersteller.

Zitat:
Zitat von crack-king Beitrag anzeigen
Aber es wäre schon interessant, WARUM ein Hersteller so etwas sinnloses einführt.
Ganz sinnlos ist es ja nicht, und in Anbetracht dessen das sich auch die 3rd`s darüber beschwert haben wie stark der Software-Absatz des Nintendo DS u.a. unter Raubkopien gelitten hat [und dazu gehören Bootlegs nunmal] wird Nintendo es wohl auch ein wenig deswegen machen. Es bleibt ja auch die Frage wie stark der Schutz wirklich ist, Sony hatte für die PlayStation 3 ja einen sehr wirksamen gehabt und laut THQ ist der Nintendo 3DS "unknackbar", was aber wohl eher deren Wunsch-PR ist. So oder so wird Nintendo einen Grund dahinter sehen, und auch wenn wir ihn nicht wirklich 100%ig nachvollziehen können, sie werden sich schon etwas dabei denken was logisch ist. Wenn man bedenkt das Nintendo zwanzig Jahre lang Handhelds ohne Region Code entwickelt hat wird es ein SEHR guter Grund sein. Iwata wird ja nicht eines morgens aufgewacht sein und sich gedacht haben "Mensch, ein Region Code im nächsten Handheld wäre doch mal etwas was wir noch nie gemacht haben, also los."

Geändert von America`s Most Wanted (12.01.2011 um 15:24 Uhr)
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Alt 12.01.2011, 15:35   #99
Mekuri
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Standard 3DS launch colors to differ by region?

Das wäre vieleicht Interesannt
http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=147130
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Alt 13.01.2011, 11:20   #100
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Das liest sich interessant:
Zitat:
full internet-based combat
- battle players online in your nation
- lag-free experience
- "Internet Versus" mode
- three match types
- "quick match": pairs you up with an opponent instantly
- "custom match": finds an opponent based off conditions that you've set
- "friend match": select opponents from friend list
- add players to your friend list by exchanging friend codes
- local multiplayer play
- "Versus" mode: select player vs player, player vs cpu, cpu vs cpu and download play
- Download play: play versus matches on two 3DS units using just one copy of the game
- download play will support downloaders to transfer the game to other people as well

- this will continue to function even if the host player has left
- before multiplayer bouts, you can set a comment
- comment will be displayed alongside your rank and current battle points (BP)
- win a match to earn more battle points
- compatible with arcade challenge
- this lets players interrupt you for battles as you play arcade mode
- this will work with both local and internet versus play
- title screen lists the following modes Arcade
Versus
3D Versus
Internet Versus
Challenge
Training
Player Data
Figure Collection
Option
- achievement component, referred to as "medals"
- clear certain conditions to earn medals
Quelle

Die fett markierten Meldungen klingen ähnlich dem Gamesharing von der PSP.
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