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Alt 26.09.2018, 06:48   #10361
AngelvsMadman
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Schon nur würdest du das als Erfolg oder als gezwungenen Push seitens MS sehen? Ich gebe zu, wenn hier und da ein paar Cent auf meinem Account "liegen" geblieben hab ich auch mal ein Zubehör gekauft, aber lange hat mein Interesse auch nicht angehalten (ähnlich wie bei Home).
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Alt 27.09.2018, 17:47   #10362
Jeff Jarrett
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War halt ein nettes Gimmick


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Alt 04.10.2018, 11:41   #10363
crysmopompas
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Ist ja schon Oktober, jetzt habe ich glatt Sega Vintage Collection: Monster World bei GWG verpaßt. Einlösen kann ich ja nur auf der 360 .
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30fps is not "very smooth" it's a fucking slideshow. || Give me 60fps or give me death!
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Alt 09.10.2018, 11:11   #10364
Jeff Jarrett
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neue Spiele für die Vault
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  • Fight Night Champions – 10. Oktober 2018
  • Burnout Paradise Remastered – 10. Oktober 2018
  • Army of Two – 17. Oktober 2018
  • Battlefield V Play First Trial – 09. November 2018
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Alt 09.10.2018, 17:36   #10365
Jeff Jarrett
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crysmopompas (10.10.2018), Kazuma (09.10.2018)
Alt 09.10.2018, 19:48   #10366
Kazuma
Weiss, you dumbass!
 
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DAS ist geil!
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Alt 10.10.2018, 11:16   #10367
Lulac
Bassd scho!!
 
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microsoft kauft wohl weiter fleißig studios:

Zitat:
Microsoft - Kauft offenbar Obsidian Entertainment für Exklusiv-RPGs

Die Fallout: New Vegas- und Pillars of Eternity-Entwickler sollen angeblich kurz davor stehen, von Microsoft gekauft zu werden.
https://www.gamepro.de/artikel/micro...s,3335674.html
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Geändert von Lulac (10.10.2018 um 12:25 Uhr)
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Alt 10.10.2018, 12:19   #10368
AngelvsMadman
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Hatten schon immer Probleme mit der Finanzierung ihrer Projekte also durchaus glaubwürdig.
Zum Output des Studios:
  • Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (Xbox & PC)
  • Neverwinter Nights 2 (PC)
  • Alpha Protocol (360, PS3, PC)
  • Fallout: New Vegas (360, PS3, PC)
  • Dungeon Siege III (360, PS3, PC)
  • South Park: The Stick of Truth (360, PS3, PC)
  • Pillars of Eternity (PC, PS4, Xbox One)
  • Skyforge (PC, PS4, Xbox One)
  • Pathfinder Adventures (And, iOS)
  • Tyranny (PC)
  • Pillars of Eternity II: Deadfire (PC, PS4, Xbox One)

Eingestellt wurde:
  • Star Wars Knights of the Old Republic III (PC, 360, PS3)
  • Dwarves ( ? )
  • Aliens RPG: Crucible (? PC, PS4, Xbox One)
  • Stormlands (Xbox One)
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Alt 11.10.2018, 20:48   #10369
Jeff Jarrett
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AngelvsMadman (11.10.2018), crysmopompas (11.10.2018)
Alt 13.10.2018, 08:29   #10370
Lexgen
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Wegen CoD:BOIIII werde ich mir jetzt den XBOX Wireless Controller ELITE holen aufgrund des kürzeren Trigger-Wegs. Der normale XBOX Controller ist da zu langatmig. Bis ich da den rechten Trigger durchgedrückt habe, ist zu viel Zeit vergangen, haben mich die anderen Leute schon angeschossen.
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Alt 13.10.2018, 08:50   #10371
Benny#
Bone Owner
 
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Ich sage doch schon die ganze Zeit, dass du dir den holen sollst.
Benny# ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.10.2018, 09:14   #10372
Leggi
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Zitat:
Zitat von Lexgen Beitrag anzeigen
Wegen CoD:BOIIII werde ich mir jetzt den XBOX Wireless Controller ELITE holen aufgrund des kürzeren Trigger-Wegs. Der normale XBOX Controller ist da zu langatmig. Bis ich da den rechten Trigger durchgedrückt habe, ist zu viel Zeit vergangen, haben mich die anderen Leute schon angeschossen.
Die Logik ergibt aber auch nur Sinn, wenn du davon ausgehst, dass jeder einzelne Spieler diesen Controller hat Außerdem gehen die Elite Controller doch bei so gut wie jedem nach nen paar Monaten kaputt, oder?
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Alt 13.10.2018, 09:43   #10373
crysmopompas
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PS1 PS2 PS3 PS4 PSP VITA 360 XB1 PC AND
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Tasten umbelegen?
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30fps is not "very smooth" it's a fucking slideshow. || Give me 60fps or give me death!
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Alt 13.10.2018, 15:03   #10374
PRO_TOO
average parcel delivery man
 
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Kostenloses Avatar 2.0 Zeugs... kenne mich da nicht aus.

https://www.mydealz.de/deals/xbox-on...tenlos-1219374
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T.M. „Weltmeister samma! Den Pott hamma!"
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Alt Gestern, 15:02   #10375
HiDef
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Zum Thema VRR (Variable Refresh Rate) einige Hinweise aus der Praxis mit meinem Samsung NU8009: Das Fenster, in welchem der TV sich an die Frame-Rate der Konsole "anpasst", ist von der Auflösung abhängig. In 1080p ist das Fenster sehr groß und deckt Schwankungen zwischen 120Hz bis 20Hz komplett ab. Schwankt die Framerate eines Spieles in diesem Bereich von 100fps, fängt der TV das auf. Bei 4K ist es jedoch deutlich kleiner, hier liegt das Fenster zwischen 60Hz bis 48Hz und ist somit nur für Titel relevant, welche 4K Auflösung bei 60fps anvisieren. 30fps Titel bleiben in 4K komplett unberührt, wobei der ein oder andere ja auch 30fps als Ruckelorgie empfindet und sich der Mehrwert von VRR in diesem Bereich ohnehin in Grenzen hält.

In Verbindung mit der One X ist jetzt folgendes zu beachten: Standardmäßig gibt die X alles hochskaliert auf 4K aus, egal ob das Spiel "nur" 1080p unterstützt. Für den TV ist sämtlicher Content von der X mit 4K getaggt, d.h., für 1080p Spiele schrumpft das VRR Fenster damit auf 4K Niveau, also nur 12Hz. Microsoft hat allerdings genau für diesen Fall vorgesorgt und eine Einstellung im Menü versteckt. Stellt die X auf 1080p und setzt das Kreuz bei "Allow 4K". Dadurch gibt die X alle Spiele in der vom Entwickler angedachten Auflösung aus, taggt sie dementsprechend mit 1080p oder 4K und überlässt dem TV die Signalverarbeitung. Dieser erkennt die richtige Auflösung, skaliert und stellt das passende VRR Fenster bereit.

Ein Beispiel aus der Praxis: Shadow of the Tomb Raider bietet einen 1080p/60 Modus, wobei die Framerate nicht stabil ist. Standardmäßig taggt die X den 1080p Modus mit "4K" und der TV wechselt in den 4K VRR Modus mit 12fps Spielraum. Mit obiger Einstellung erkennt der TV den 1080p Modus korrekt und stellt das 100fps Fenster bereit, was bei vielen vermeintlichen 60fps Titeln eine große Hilfe ist. Häufig schwankt die Framerate bekanntlich deutlich stärker als nur zwischen 60fps und 48fps.

Wie groß die jeweiligen VRR Fenster sind, ist von eurem TV abhängig. Obiges Beispiel bezieht sich nur auf die aktuellen Samsung TVs von 2018, Modellreihe 55NU8009 aufwärts. Alle anderen Hersteller unterstützen VRR bisher noch nicht, spätestens nächstes Jahr dürfte das Thema aber für deutlich mehr Spieler von Interesse sein.
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PlayStation 4 - PlayStation 3 - Xbox 360 - Nintendo Switch -
Wii U - Pioneer BDP-LX55 Blu-ray Player - Google Chromecast - Clearaudio Concept MC

JVC DLA-X35 Projector - motorisierte 92" Bodenleinwand - Pioneer Kuro KRP-500A Plasma TV - Pioneer SC-LX73 AV Receiver - Clearaudio Smart Phono

2x Klipsch RF-7 Classic Front Speaker - 2x Klipsch RB-81 II Surround Speaker - Klipsch RC-64 II Center Speaker - 2x Klipsch RW-12D Subwoofer
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Alt Gestern, 17:36   #10376
Planet
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Nice, wusste gar nicht dass es bereits ein Gerät gibt, dass es unterstützt. Die HDMI 2.1 Zertifizierung soll es aber nicht nachträglich bekommen, nehme ich an? Das soll ja erst 2019 los gehen, habe ich gelesen. Unterstützt vielleicht nicht alle notwendigen Merkmale, zum Beispiel die Bandbreite.
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Alt Gestern, 18:10   #10377
HiDef
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Richtig, die NU Serie ab 55 Zoll sowie sämtliche 2018er Q Modelle von Samsung bieten VRR als ein 2.1 Feature. Echte 2.1er mit vollem Funktionsumfang gibt's frühestens Ende des Jahres, wobei mein TV das für mich wichtigste Feature damit abdeckt. War einer der ausschlaggebenden Gründe für das Modell.
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