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Alt 01.02.2015, 22:24   #41
Ashe
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Du hast versehentlich Shadows of the Empire anstatt Rogue Squadron verlinkt!?
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Alt 01.02.2015, 23:34   #42
Spawn
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Hauptsache Star Wars


Hoffentlich werden wir auf der PS4 und One mehr Star Wars Games sehen, als die paar Titel in der Last Gen (TFU I+II, Lego Star Wars, Star Wars Kinect und Republic Heroes), von denen auch nicht alle gut waren.
Wenn ich da an die Xbox, PS2 und Cube Generation denke (Republic Commando, KotOR I+II, Bounty Hunter, Starfighter und Jedi Starfighter, Rogue Squadron 2+3, Battlefront I+II, Episode 3, the Clone Wars, TFU 1, Obi-Wan, Jedi Knight II+Jedi Academy und die beiden ersten Lego Star Wars Games) kommen mir die Tränen.
Selbst der N64 war mit Episode 1 Racers, Rogue Squadron, Battle for Naboo und SotE für Fans eine gute Konsole.
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Alt 04.02.2015, 20:44   #43
Ashe
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Zitat:
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Hauptsache Star Wars

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Alt 05.02.2015, 06:47   #44
Bill Morisson
Ist Peter pan oder bin ich das?
 
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Rogue Squadron war gut, aber Shadow of the Empire war einfach genial, alleine schon durch den Mix an Spielelementen und die Abwechslung. Sowas gibt's doch heute nicht mehr, jedenfalls ist mir nichts vergleichbares bekannt.
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volbeat667 (06.02.2015)
Alt 06.02.2015, 15:52   #45
volbeat667
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Zitat:
Zitat von Bill Morisson Beitrag anzeigen
Rogue Squadron war gut, aber Shadow of the Empire war einfach genial, alleine schon durch den Mix an Spielelementen und die Abwechslung. Sowas gibt's doch heute nicht mehr, jedenfalls ist mir nichts vergleichbares bekannt.
Da is was dran. Ich hab das Spiel auch noch hier. In Karton und mit Anleitung
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Alt 06.02.2015, 16:40   #46
Spawn
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Habe die Tage zumindest Roque Squadron komplett hier herum fliegen (höhö..) sehen.

Und Star Fox habe ich afaik nie durchgespielt.
Entweder wurde es zu schwer oder ich habe es gepackt und vergessen.
War aber damals schon ein tolles Spiel, wenn auch ich mir mehr Freiheit beim Fliegen gewünscht hätte.
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volbeat667 (07.02.2015)
Alt 07.02.2015, 00:58   #47
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Zitat:
Zitat von Spawn Beitrag anzeigen
Habe die Tage zumindest Roque Squadron komplett hier herum fliegen (höhö..) sehen.

Und Star Fox habe ich afaik nie durchgespielt.
Entweder wurde es zu schwer oder ich habe es gepackt und vergessen.
War aber damals schon ein tolles Spiel, wenn auch ich mir mehr Freiheit beim Fliegen gewünscht hätte.
Die sind beide auch in meiner Sammlung. Ich mag den N64 heute noch. Seeeeehr viele Stunden damit verbracht.
Kennt einer noch Body Harvest ?
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Alt 07.02.2015, 02:32   #48
MaDe
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ARMORINES und BODY HARVEST ich bekomm Gänsehaut. SCHRECKLICH.
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Zitat:
Bananen sind die Schokoriegel der Bäume

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Alt 07.02.2015, 18:42   #49
Spawn
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Body Harvest habe ich auch, aber ebenfalls nie durchgespielt.
Mir hat aber die Abwechslung gefallen und das Spiel hat habe ich ansonsten auch nicht negativ in Erinnerung.
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Alt 10.02.2015, 12:36   #50
volbeat667
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Zitat:
Zitat von MaDe Beitrag anzeigen
ARMORINES und BODY HARVEST ich bekomm Gänsehaut. SCHRECKLICH.
Ach komm ^^ Ich fand das damals schon cool Heute sicherlich wirklich "schrecklich" aber für die damaligen Verhältnisse ein cooles "Open-World" Spiel ^^
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Alt 28.04.2015, 14:01   #51
crysmopompas
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Alt 28.04.2015, 23:44   #52
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Taco Bell macht im Moment eh richtig gute Werbung, die hier habe ich richtig gefeiert: http://forum.onpsx.de/showpost.php?p...postcount=9971
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Alt 03.05.2015, 19:36   #53
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eines meiner Lieblingsspiele für den N64 bekommt seinen geistigen Nachfolger - wird auch für die PS4 erscheinen

die Macher des (einst) grandiosen Banjo-Kazooie haben vor ein paar Tagen eine Kickstarter- Kampagne gestartet und ihr Mindestziel über 175.000 Pfund in nur wenigen Stunden erreicht - mittlerweile haben sie sogar schon das Zehnfache an Penunsen eingesammelt und die Kampagne hat gerade erst angefangen



bin zwar sehr skeptisch, ob Yooka-Laylee den Charme und Humor eines Banjo-Kazooie erreichen wird - aber finde es schön zu sehen, dass es so viele Gamer gibt, die diesen "Open-World"-Action-Adventure-Platformer nicht vergessen haben


das Spiel war damals übrigens 47,96 MB groß bzw. winzig


http://de.wikipedia.org/wiki/Banjo-Kazooie




und hier noch Compilation of Banjo-Kazooie


Geändert von ohne_Zucker (04.05.2015 um 11:59 Uhr)
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Alt 03.05.2015, 21:00   #54
crysmopompas
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Alt 04.05.2015, 12:01   #55
ohne_Zucker
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Zitat:
Zitat von crysmopompas Beitrag anzeigen
128MBit sind 16MByte


Jawohl, Herr Lehrer!
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Alt 26.10.2015, 18:43   #56
crysmopompas
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GoldenEye on N64: Miyamoto wanted to remove the killing

http://www.theguardian.com/technolog...amoto-gamecity
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Alt 26.10.2015, 20:08   #57
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Auch wenn das quasi die Anfangszeit von FPS auf Konsolen war: wirklich? Und der Onkel mit dem Lutscher macht noch immer Spiele?
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Alt 26.10.2015, 21:01   #58
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Zitat:
The second point was, he felt the game was too tragic, with all the killing. He suggested that it might be nice if, at the end of the game, you got to shake hands with all your enemies in the hospital.”
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Alt 22.07.2016, 22:31   #59
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Alt 04.08.2016, 20:28   #60
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maxmontezuma (06.08.2016)
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