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Alt 19.04.2016, 19:30   #221
Greek God
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crysmopompas (19.04.2016)
Alt 19.04.2016, 19:35   #222
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Entwickler können natürlich sagen, die PS4 Neo ignorier ich. Nur schaut das Spiel dann ggf. gegenüber der Konkurrenz schwach aus, die alles auf die Neo auslegt.
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Alt 19.04.2016, 19:39   #223
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Sony - machen alles richtig in dieser Generation und dann so eine kackdumme Idee.
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Alt 19.04.2016, 19:44   #224
Planet
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@crys: laut Gerücht nicht, da ist das Neo Profil ab Oktober Pflicht.

Ich glaube übrigens nicht, dass die Spiele im Neo Profil mit mehr als 1080p Backbuffer rendern werden. Statt dessen werden die die Energie in besser aussehendes Full-HD stecken, da haben alle etwas davon. Ob nun hoch skaliert auf 4K oder auf einem herkömmlichen Fernseher, mehr FPS und / oder bessere Grafik sind ein Mehrwert.

Die Alternative sähe so aus: in nativen 4K Rendern ist ausgeschlossen, dafür reicht die Speicherbandbreite bei Weitem nicht aus. Vermutlich reicht es nicht mal für die halbe Strecke, also doppelte interne Auflösung, aber nehmen wir mal an, das würde klappen. Dann sähe das Bild in 4K zwar etwas feiner aufgelöst aus, aber dennoch nicht nativ, und Verbesserungen der Darstellung oder Performance sind dann wohl auch kaum drin. Die 1080pler kriegen durch Supersampling besseres Antialisasing, aber das war es dann auch schon.

Von ersterem Szenario haben wohl alle mehr. Zumindest denke ich höhere Backbuffer-Auflösung wird erst angestrebt, wenn die sonstige Grafik-Wunschliste abgeklappert wurde und immer noch Luft ist.
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Alt 19.04.2016, 19:49   #225
Ashe
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Zitat:
Zitat von crysmopompas Beitrag anzeigen
lol, das glaube ich kaum.

Eher weil Sony hier $$$ sieht um mehr Hardware zu verkaufen, oder ein wenig Sorge um PSVR Performance hat, wobei das ja alles auf der alten PS4 auch laufen soll ohne große Downgrades.
Kann natürlich auch sein dass irgendwas Probleme macht. In dem Fall wären es vielleicht nur 0.5 - 1 Projekte die aus welchen Gründen auch immer massive Downgrades erfahren würden (GTS VR? ) . Bei Nintendos 3DS gab es halt auch das Thema Wii Ports (Framerate halbieren geht bei Xenoblade im Gegensatz zu DKC nicht) und SNES Emulation (wo man vermutlich einfach den alten Wii & Wii U Emulator geportet hat anstatt einen neuen zu entwickeln). Diese Spekulationen hätte Sony aber selbst zu verantworten wenn man so ein Upgrade macht.

Ich geh wie gesagt einfach davon aus dass man einen neuen Chip und etwas schnelleres RAM ohne zusätzliche Kosten bekommt und einfach aus Hardwaresicht versucht das beste daraus zu machen (letztlich "nur" 16 mehr CUs um die APU quasi aufzufüllen + höherer Takt und ein paar kleinere Änderungen). Nur die Softwaresituation ist natürlich etwas unglücklich bzw. je nach Auslegung ein Desaster, wenn es am Ende so kommen sollte wie einige vermuten. 4k Medien sind wohl mitverantwortlich dafür dass Sony so ein Upgrade absegnet bzw. möglicherweise gegen den Willen von ISIS durchboxt.

Zitat:
Zitat von AngelvsMadman Beitrag anzeigen
(...)
ABER selbst ich muss sagen, dass mich eine 2x stärkere GPU (um den Daumen gepeilt) schon etwas reizen würde. Klar warum nicht gleich einen PC wo ich ein mehrfaches x bekomme und das zu einer beliebigen Zeit. Aber eine 2x so kompetente GPU KÖNNTE im Zweifelsfall mittels Bruteforce einfach wirklich den Unterschied zwischen mit Mühe 30fps und auf der PS4 NEO ein optionaler Schalter für 30fps + (also zwischen 40-50fps) bedeuten.
Ob das gut ist, ist eine andere Sache, aber ich hätte die Wahl auf der PS4 NEO zu sagen "hey ich wil mehr fps oder ne ich will max. stabile fps".

Ist auch die Frage wieviele Entwickler das nutzen. Im Endeffekt kann es gut sein dass wenn Sony das durch lässt (und das WERDEN wenn sie nix an die One verlieren wollen) NEO User die stabilen 30 bekommt während PS4 basic die weniger optimierten 20-30fps.
Wenn der Neo Modus auf PS4 Neo Konsolen locked ist könnte man auch mehr Bling und schlechtere Performance bekommen...?
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Alt 19.04.2016, 19:51   #226
Planet
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Zitat:
Zitat von Ashe Beitrag anzeigen
4k Medien sind wohl mitverantwortlich dafür dass Sony so ein Upgrade absegnet bzw. möglicherweise gegen den Willen von ISIS durchboxt.
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Alt 19.04.2016, 19:53   #227
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Zumindest wären dann alle Hersteller wieder beisammen was Veröffentlichungen angeht? Vielleicht hat Nintendo ja höflich geklopft und darum gebeten ...
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Alt 19.04.2016, 19:54   #228
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Zitat:
Zitat von Greek God Beitrag anzeigen
Okay die Kunden mögen das nicht, die Entwickler mögen das nicht und man hat (PS4-Erfolg hin oder her) die schlechteste Marketing-Abteilung für sowas (oder wann habt ihr das PS4-marketing das letzte mal als gut oder nur nett empfunden? )

Ernstgemeinte Frage: warum dann überhaupt?

Wenn ich auf die Entwickler pisse springen die mir vlt bei der nächsten Gelegenheit ab, Sony weis doch genau wie schnell das geht, immerhin haben sie von PS2 auf PS3 auf PS4 2x alles gewonnen und 1x alles verloren.

Ist also nicht so dass sich Sony hier Experimente LEISTEN kann, außer die Xbox ist schon inoffiziell an den Nagel gehängt worden (und dass die NX wirklich nochmal verbeizieht....nun ich traue einfach Nintendo nicht mehr zu auch nur 1 Schalter richtig zu legen).

Das ist doch ein lose-lose Szenario. Mit VERDAMMT viel Glück sprechen die early adopter auf das an und mit etwas Glück verdient man sich so noch etwas mehr Kohle und mit etwas Glück kann dann das eine oder andere interne Studio ihre Vision so umsetzen ohne OpenGL neu erfinden zu müssen.

Verdammt viele Wenns für nur etwas Gewinn und dann hat man auf der anderen Seite Risiko PS VR das man pushen muss und das JEDE Marketinghilfe gebrauchen kann und überhaupt kein Risiko wie die PS4K verträgt.

Steht doch in keiner Nutzen-Kosten-Rechnung?!?
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Alt 19.04.2016, 20:04   #229
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Mal ne andere Frage: Wann kommt denn dann ne potentielle PS5?
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Alt 19.04.2016, 20:07   #230
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@Planet
Neo Profil braucht man, aber was hindert den Entwickler da nicht mehr zu machen als besseres AA oder Filtering?

---------- Beitrag um 21:07 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 21:05 Uhr ----------

Zitat:
Zitat von philley Beitrag anzeigen
Mal ne andere Frage: Wann kommt denn dann ne potentielle PS5?
vor GT7 - ich kann mir also die PS4 Neo sparen
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Alt 19.04.2016, 20:09   #231
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Nichts. Genau so wenig wie bei jetzigen Spielen darauf geachtet wird, ob der Entwickler sich Mühe gegeben oder geschludert hat.
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Alt 19.04.2016, 20:12   #232
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Nach den aktuellen Gerüchten scheint FF XV eines der ersten neuen Spiele zu sein, die nach Release der PS4 Neo einen Base- und einen Neo-Modus enthalten werden.

Den Base-Modus haben wir vor kurzem in der Demo gesehen. Und die sah shice aus ...

Anders ist die schlechte Grafikqualität der Demo nicht zu erklären. Sie war im Base-Modus ...
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Alt 19.04.2016, 20:12   #233
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Das klingt sehr logisch. Dagegen ist die Erklärung der Entwickler, dass sie noch nicht für die finale Plattform optimiert haben geradezu hanebüchen. Das Spiel wird exakt so aussehen und laufen, das steht fest - Optimierung geschieht meist ganz am Anfang der Entwicklungsphase.

Damit haben wir effektiv den ersten PS4N Exklusivtitel.

(Copy&Paste kann ich auch)
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Alt 19.04.2016, 20:17   #234
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Zitat:
Zitat von Planet Beitrag anzeigen
Das klingt sehr logisch. Dagegen ist die Erklärung der Entwickler, dass sie noch nicht für die finale Plattform optimiert haben geradezu hanebüchen. Das Spiel wird exakt so aussehen und laufen, das steht fest - Optimierung geschieht meist ganz am Anfang der Entwicklungsphase.

Damit haben wir effektiv den ersten PS4N Exklusivtitel.

(Copy&Paste kann ich auch)
Sie wollten aber nur noch die Framerate optimieren, und nicht die Texturqualität. Dabei bezogen sie sich offenbar auf den Base-Modus der veralteten PS4A ("A" steht für "Antique").
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Alt 19.04.2016, 20:17   #235
Spawn
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Zitat:
Zitat von AngelvsMadman Beitrag anzeigen
[..]

Ernstgemeinte Frage: warum dann überhaupt?[..]
Punkte hast ja schon genannt, die gegen die PS4K sprechen.

Die Hardware verkauft sich immer noch blendend (afaik), weswegen kein Grund für so was oder gar einen Generationswechsel besteht.
Ansonsten tut es im dritten oder vierten Jahr auch erst mal eine Slim, zum günstigeren Preis, um die Käufe anzukurbeln.

Grafisch scheint es mit Uncharted 4 und Ratchet & Clank immer noch Verbesserungen zu geben, verglichen mit Killzone und inFamous (the Order sah auch fein aus..).
Und selbst wenn nicht, langt die Grafik noch dicke.
Gerade da die Konkurrenz (One und Wii U) nicht mithalten kann.

Auch ist es eine berechtigte Frage, ob Konsoleros Grafikhuren sind und eher zur teureren PS4K greifen bzw. umsteigen.

Sollte MS im vierten Jahr die One begraben, wäre es nach nachvollziehbar, aber wir sind erst im dritten und die One verkauft sich afaik besser als die 360 im gleichen Zeitraum.

4K BR scheinen nach dem Gerücht auch nicht zu gehen und würden eh nicht so viel Power benötigen.


Gut, kaufen werde ich sie eh, da ich dann doch gerne die Titel in besser spielen möchte, aber würde auch prima ohne PS4K leben können.


(PSVR wäre ein Grund, aber nur deswegen?)

Geändert von Spawn (19.04.2016 um 20:37 Uhr)
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Alt 19.04.2016, 20:24   #236
Track & Field
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crysmopompas (19.04.2016), Tirofijo (19.04.2016)
Alt 19.04.2016, 20:30   #237
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Bei sony folgt auf eine gute entscheidung immer eine schlechte - das hat tradition
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Alt 19.04.2016, 20:40   #238
Lexgen
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Zitat:
Zitat von FlyingUberHuzo Beitrag anzeigen
Und das alles nur weil man Angst vor dem Nintendo NX hat?
Zuerst musste ich herzlich lachen als ich das las.

Dann aber schaute ich mir die aktuellen Gerüchte zum NX an.

Offenbar ist die PS4KNeo doch nur eine Panikreaktion von Seiten Sonys.

Der Nintendo NX soll deutlich stärker als die PS4 (und die XBOX ONE ohnehin) sein. Jegliche Games sollen sehr einfach auf den NX zu portieren sein.

Jetzt kommt aber der Clou: Der NX soll sogar noch einen Tick leistungsfähiger als die PS4KNeo sein. Insofern bedeutet das: Wer auf Konsole die beste Version eines Spiels genießen will, kann seine alte PS4 behalten und muss sich sowieso den NX holen ...

Lexgen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.04.2016, 20:59   #239
crysmopompas
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lol

---------- Beitrag um 21:59 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 21:52 Uhr ----------

Zitat:
giantbomb source is from devnet site
I can say 100%. Same where I know this.
Zitat:
Nothing really. Like before, the giantbomb cover what i know because it is same documents we have and also we know it was coming from before.

its more accurate than other website before. But i work for third party dev. not sony. so no idea on more info
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1209238&page=68
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crysmopompas ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.04.2016, 21:02   #240
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Wie schon gesagt ich gehe davon aus das es daran liegt das einige Hersteller schon ein 4k Blu-ray Player angekündigt haben nur Sony nicht und sie durch diesen Schritt eigentlich 2 Fliegen mit einer Klappe schlagen können. Ich werde mir keine neue kaufen außer sie geht kaputt, aber bin ja noch ein Jahr in der verlängerten Gewährleistung
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