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Alt 21.02.2018, 21:34   #2161
Spawn
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Ich bin schon froh über meine Pro und hätte mir auch eine PS3 pro gekauft, wenn ich mir das Aliasing und die Ruckler in Erinnerung rufe.
In den Bereichen könnten die Entwickler bei einer PS5 auch wieder Abstriche in Kauf nehmen oder dynamische Auflösungen und/oder mit Checkerboard arbeiten.

Die Upgrade Funktion habt ihr mir ja letztes Mal schon ausgeredet.
Hoffen tue ich aber dennoch insgeheim.

Und ich hatte nur den PC und deren Hardware in meine Überlegung einer Pro zum Launch gesteckt.
So hätte in der Standard ein Ryzen 5 und eine GTX1060 sein können bzw. eben die angepassten PS5 Chips derer und in der pro wären dann Ryzen 7 und GTX1080. Vermutlich aber zu vereinfacht gedacht.
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Alt 12.03.2018, 11:51   #2162
Lexgen
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Hier die limitierte PS4 Pro-Edition zu God of War:

https://blog.de.playstation.com/2018...zu-god-of-war/

---------- Beitrag um 12:51 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 12:49 Uhr ----------

Sie erscheint am 20. April 2018. Nicht jeder Shop wird sie im Angebot haben. Ich tippe mal auf Gamestop oder Amazon.de.
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Alt 12.03.2018, 13:58   #2163
Planet
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PS4 PSVR VITA AND
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Sollte ursprünglich mal eine limitierte Patapon Edition werden, wurde dann aber mit ein paar geringfügigen Änderungen auf die zugstärkere Marke umgemünzt.
__________________
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Alt 18.04.2018, 15:39   #2164
Spawn
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Wird in jedem Spiel die "Supersampling Modus ist aktiviert" Meldung angezeigt?
Bei Batman Arkham Knight sah ich sie auch, obwohl kein Patch zu existiert.
Tut sich da im Hintergrund irgendwas bzw. berechnet die Pro dennoch mehr?
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