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Alt 15.02.2013, 16:20   #101
Aestus
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Sowas wird sicher nicht final sein.
Da wird mindestens an der Oberfläche noch an einigen Stellen was getan werden.
Am Pad Pfeile usw.
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Alt 15.02.2013, 16:23   #102
sheelby
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Alt 15.02.2013, 16:31   #103
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Hat das Pad vorne Titten oder warum gibt es keine Bilder von vorne.
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Alt 15.02.2013, 16:37   #104
Dageka
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Du meinst von hinten?
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Alt 15.02.2013, 16:44   #105
ehrich77
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Jepp meinte ich.

Das hier sieht auch gut aus, so könnte ich mir das auch gut vorstellen!
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Alt 15.02.2013, 16:46   #106
crack-king
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Zitat:
Zitat von sheelby Beitrag anzeigen


Quelle: Facebook
Fake oder warum hängt das USB Kabel in der Luft?
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Alt 15.02.2013, 16:46   #107
crysmopompas
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Die Trigger zeigt niemand.

In groß nochmal das neue Bild:
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30fps is not "very smooth" it's a fucking slideshow. || Give me 60fps or give me death!
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Alt 15.02.2013, 16:48   #108
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Und was soll das untere am Pad sein, ein Klinken Anschluss?
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Alt 15.02.2013, 16:49   #109
spy
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Der USB Anschluss liegt auf dem Kabel auf Herr Ingenieur.

@Zweifler weiter oben
Ich hab doch erklärt, dass er so fett ist wegen den nicht fertigen Komponenten. Das Ding schreit Prototyp wie nichts anderes.

Bilder auf dieser Seite sehen gut aus.

@ehrich
Kopfhörer schätz ich mal.
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Alt 15.02.2013, 16:56   #110
crack-king
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Zitat:
Zitat von spy Beitrag anzeigen
Der USB Anschluss liegt auf dem Kabel auf Herr Ingenieur.


Hast mich aber überzeugt

Auf dem Großen sieht man es besser. Auf dem kleinen wirkt es irgendwie komisch

---------- Beitrag um 17:56 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 17:51 Uhr ----------

Aber so ein Headset-Anschluss am Controller wäre schon Bombe.

Geändert von crack-king (15.02.2013 um 16:55 Uhr)
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Alt 15.02.2013, 16:56   #111
spy
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Gut. Sieht aber vielversprechend aus, bin mal gespannt, wie diese Features alle zum Einsatz kommen sollen.
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Alt 15.02.2013, 17:18   #112
Shaokahn
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Bin zwar auch ein Verfechter des guten alten Pads aber trotzdem muss ich sagen: Endlich mal was Neues, wenn das Ganze denn hier der Wahrheit entspricht. Man sollte ja auch bedenken das es die erste stationäre Konsole sein wird OHNE Ken Kutaragi´s Mitwirken.
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Alt 15.02.2013, 17:29   #113
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Beim 360-Pad ist an der Stelle der Anschluss fürs Headset. Bin ich nicht unbedingt ein Fan davon, aber wenn man ein vernünftiges BT-Headset bekommt, spricht ja auch nichts dagegen.
Würde bei beiliegendem Billig-Kabelheadset wie bei der 360 sogar eher die Nutzung eines Selbigen nur fördern.
Hatte schon oft genug Szenarien wo ich mit ein paar Leuten was online zocken wollte und dann der eine oder andere kein HS hatte.
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Alt 15.02.2013, 17:55   #114
Ashe
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Zitat:
Zitat von ehrich77 Beitrag anzeigen
Wo kommt denn dann die Kamera hin, ist die jetzt bei jeder PS4 dabei?
Die Kamera wird den Devs vermutlich zugeschickt wenn sie fertig ist.

Zitat:
Zitat von spy Beitrag anzeigen
Hört mir hier eigentlich irgendjemand zu? Das ist nicht das finale Design ihr Experten!
Die Frage ist wohl wie klein kann die Leuchte sein damit das neue PSeye sie problemlos erfasst? Besser als eine Movekugel auf dem Pad ist die Lösung schon im jetzigen Stadium allemal

Zitat:
Zitat von Shemsen Beitrag anzeigen
Ich find's ja so geil, wie alle immer auf dem (imho völlig überlegenen) 360 Controller rumhacken, aber jetzt das klobige Design des vermeintlich neuen PS4 Controllers feiern.

Ich weiss nur nicht, ob ich es mehr lächerlich oder armselig finde.
Wie gesagt, das Logitech Pad (F310 - F710) sieht auch deutlich klobiger aus, liegt aber in der Hand wie ein dezent erwachsenerer DualShock.

Was ist daran lächerlich oder armselig?

Der beste MS Controller ist der Duke. Das ist das beste bzw. einzige pure MS Design bevor es für Kinderhände und Japaner (Xbox S Controller -> Xbox 360 Pad) angepasst wurde.
Der DualShock ist halt nun mal ein klassisches japanisches Design, funktional, aber für Menschen mit 190cm Größe und entsprechenden Händen eher etwas zu klein als zu groß.

Zitat:
Zitat von Dageka Beitrag anzeigen
Dann geht Sony ja einen Schritt zurück
Ist man bei Move, PSP & Vita auch in Sachen "nur" digital.

Ich würde diese Infos noch nicht überbewerten, digital heißt erstmal nur kein Druckweg, und nicht nicht-drucksensitiv.

---------- Beitrag um 18:55 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 18:52 Uhr ----------

Zitat:
Zitat von sheelby Beitrag anzeigen
http://sphotos-g.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/69610_517410518297037_1920247347_n.jpg

Quelle: Facebook
Das Chassis gefällt mir richtig gut . Hier hat Sony die Entwicklung offenbar in die richtige Richtung geleitet. Ein besseres Chassis v.a. Griffe und die Oberseite waren das was ich mir am meisten gewünscht hatte ohne das Referenzdesign zu verschlimmbessern

Bleiben noch die Trigger. Ich hoffe man kann weiterhin R1 & R2 gleichzeitig erreichen und die Trigger sind nicht zu tief im Chassis. Wenn man die Move Trigger 1:1 übernimmt wäre das ein mögliches Problem. Außer es gibt jeweils 3 Schultertasten

Geändert von Ashe (15.02.2013 um 18:20 Uhr)
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Alt 15.02.2013, 18:05   #115
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Ich hoffe Sony kopiert nach dem runderen Gehäuse, der Stickform und dem Headsetanschluß auch noch die Trigger der 360.
Wenn die Trigger diesesmal ordentlich werden kann ich auf die analogen Buttons verzichten.
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Alt 15.02.2013, 18:30   #116
Ashe
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Die dünnen Trigger wird man denk ich eher nicht kopieren sondern eher Form, Druckweg / Widerstand und Platzierung das beste aus Xbox und Move Trigger kombinieren.

Wenn man den PS3 Prototypen sieht der keine analogen Trigger hat und Sony eine Weile mit dem Bumerang plante zeigt das denk ich auf dass man nicht viel Zeit hatte die PS3 Trigger zu implementieren, man sich aber bewusst gegen die dünne DC/Xbox-like Form entschieden hat.

---------- Beitrag um 19:30 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 19:23 Uhr ----------

Zitat:
Zitat von crack-king Beitrag anzeigen
Fake oder warum hängt das USB Kabel in der Luft?
Das Kabel ist relativ robust und hat noch alle 10cm den Knick wie wo es zusammengestopft war?

Geändert von Ashe (15.02.2013 um 19:07 Uhr)
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Alt 15.02.2013, 20:23   #117
mojo
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immernoch die scheiß wegbegrenzung der sticks..
Die ist mir schon so oft gebrochen..
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Alt 15.02.2013, 20:25   #118
mW2fast4u
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Bis mittwoch kommen bestimmt noch andere modelle.^^.hypetrain is coming whooop whooop
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BIER BIER BIER
Wir brauchen Biertrinker
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Alt 15.02.2013, 20:26   #119
mojo
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der macht chooochooo
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Alt 15.02.2013, 20:27   #120
crysmopompas
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Zitat:
Zitat von mojo Beitrag anzeigen
immernoch die scheiß wegbegrenzung der sticks..
Die ist mir schon so oft gebrochen..


Wie benutzt du dein Gamepad? Manche (Viele?) bräuchten gar keinen Analogstick, die benutzen den sowieso nur digital .
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