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Alt 28.01.2014, 14:16   #521
Andy
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Zitat:
Zitat von Fabian1992 Beitrag anzeigen
So, habe jetzt endlich die Platin Trophäe!


Ich dümple noch bei der vierten Mission herum XD
Komme nie zum Spielen^^
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Alt 28.01.2014, 14:38   #522
AngelvsMadman
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Mir fehlen noch 4.000 Kills. Hab schon an die 10x diese Mission gezockt, zieht sich ganz schön.
Online zocke ich lieber SF, ist einfach das rundere MP-Spiel.
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Alt 07.02.2014, 18:32   #523
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Kleines Status-Update, das sich etwas gezogen hat, während man bei Shadow Fall mit sehr offenen Karten spielte:
Patch 1.05 sollte ja auch die neuen Karten bringen, leider verzögern sich diese etwas.
Sie rechnen aktuell damit, dass sie aber in spätestens 4 Wochen fertig sind.
Der Botmodus (welcher ja anscheinend was kosten wird), wird sich dagegen noch etwas in die Länge ziehen.

Quelle
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Alt 17.02.2014, 06:56   #524
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So nur noch 15x diese nervige Mission, dann endlich Platin.
Das größte Problem sind die langen Ladezeiten und der Akku der Vita.
Zock die Mission 5-6x und der Akku ist schon im Grenzbereich.

Muss auch ehrlich sagen, wenn ich die Platin habe, kann mir das Spiel erstmal gestohlen bleiben.
Der DLC kommt für mich hier definitiv zu spät. Ein Bot-Modus hätte mich interessiert, hätte dafür auch gezahlt, aber jetzt....
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Alt 19.02.2014, 15:36   #525
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Heute werden die zwei neuen Karten via Patch veröffentlicht:

Zitat:
Tharsis Depot

After incurring damage during the ISA invasion of Helghan, this subterranean mining platform has been converted to process nuclear Petrusite. Now that it’s back in full-scale production, the ISA will again battle Helghast and mercenary forces between the structures of Tharsis Depot. This time they intend to finish the job they started. Under the cavern’s artificial light this is a great map to play Guerrilla Warfare or Warzone on. A Mercenary version of the Killzone 2 classic.

Blood Gracht

Months after the nuclear blast that ruined most of the city, Pyrrhus is slowly recovering. But now with ISA, Helghast and mercenary troops clashing in the suburb's buildings and winding alleyways, the canals once again run red with blood. This fan-favourite multiplayer map from Killzone 2 is ideal for all game modes.

Both maps may be familiar to some of you; but each has been given a fresh lick of paint for its Vita debut.

The update will be available for download from Weds 19th February at 12pm (midday) GMT.

(Please note: the update will be mandatory for anyone wishing to play multiplayer. You'll need 167MB free on your memory card to download it - 526MB if you've not downloaded our previous updates.)
Quelle




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Geändert von AngelvsMadman (19.02.2014 um 15:52 Uhr)
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Alt 20.02.2014, 07:38   #526
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Hab gestern auf die schnelle ein paar Screens gemacht:





Sieht gut aus und sie haben es geschafft, die vollen Killzone 2-Maps ins Spiel einzubinden.
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Alt 15.04.2014, 18:01   #527
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Killzone Mercenary Botzone launches on PS Vita tomorrow

Kostet 2,5€ und man kann alle Maps alleine gegen die KI antreten. Auch die MP-Trophies kann man so nachholen.
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Alt 15.04.2014, 19:13   #528
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Nice!
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Alt 16.04.2014, 19:07   #529
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Hmmm leider kann man im Botmodus nur Alle gegen Alle oder TDM spielen. Warzone steht nicht zur Auswahl.
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Alt 16.04.2014, 20:04   #530
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Dafür sind die Bots wohl zu dumm XD
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Alt 16.04.2014, 23:49   #531
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Zitat:
Zitat von AngelvsMadman Beitrag anzeigen
Killzone Mercenary Botzone launches on PS Vita tomorrow

Kostet 2,5€ und man kann alle Maps alleine gegen die KI antreten. Auch die MP-Trophies kann man so nachholen.
Sollte man mal zur Pflicht machen für tote Onlinemodi
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30fps is not "very smooth" it's a fucking slideshow. || Give me 60fps or give me death!
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Alt 01.05.2014, 11:57   #532
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Jetzt mal ehrlich... Schon wieder so krasse Ladezeiten (hier nur zu Beginn)?! Der Titel lädt so schnell wie damals von cartridge! Unfassbar. Und das Tribute Logo zu Beginn, hat das beim anzeigen/ertönen auch nen Aussetzer bei euch?! So ein Witz zum Start. Net Super wichtig aber Details. Wie kann so ein "minigame" so lange Laden?? 30 sec ungefähr zum Start....

Krass. Habt ihr auch Musik Aussetzter im Menü. Wenn man Option drückt und vom titelscreen ins Menü laedt?! Allein das is auch wieder nen Witz! Was gibt's da zu Laden bei 4 Worten und nem VGA hintergrundbild das scrollt?!

Ich weiß, korintenkacker und so... Aber mal ehrlich.

Boah sind die vielen menusound Aussetzer beim Laden nervig. Ergo, kein Laden keine Aussetzter. Kommt ja vielleicht nen Patch.

Edit: und nach Mission 1, die returning to camp Ladezeiten. LOL.
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Geändert von PRO_TOO (01.05.2014 um 12:14 Uhr)
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Alt 01.05.2014, 12:10   #533
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Soundaussetzer? Minigame beim Laden?
Schau mal ob du im richtigen Thread bist.
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Alt 01.05.2014, 12:14   #534
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Ups. Meinte mercenary kings. Sorry.
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Alt 22.09.2014, 22:52   #535
Ashe
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Zitat:
Zitat von AngelvsMadman Beitrag anzeigen
Nun nicht ganz:

Zitat:
@killzone Are you still supporting Killzone Mercenary?
Zitat:
@BrokenBoy331 there will be an update once PlayStation TV launches.
Quelle AvM aus dem anderen Thread.





Zitat:
Zitat von AngelvsMadman Beitrag anzeigen
Echt bei mir war's umgekehrt. Bei Uncharted hatte ich Probleme und bei Killzone ging's sauber. Hab sogar lange online gezockt.
Beim Zielen geht's ja auch noch. Aber beim Umsehen ist das einfach ein bisschen zu unvorhersehbar. Wenn ich den Stick sagen wir 50% drücke, sollte das Spiel die Eingabe so hinnehmen anstatt erst gefühlt 35% und dann 1/4 Sekunde später 65% zu registrieren.
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Alt 14.10.2014, 08:28   #536
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Killzone Mercenary update adds PlayStation TV compatibility

Schaut dann so aus:



Außerdem kann man endlich endlich einen Level auch vom letzten Checkpoint aus starten.
Bis zuletzt musste man ein Level immer neu starten, was gerade bei längeren Sessions in Verbund mit dem schwachen Vita-Akku recht nervig war.
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Alt 26.02.2015, 18:26   #537
Byakuya
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Hatte mir gestern ja die runtergesetzte Version im Store gegönnt und heute Mittag dann mal die erste Mission beendet.

Bisher gefällt es mir recht super spielt sich auch auf der Vita im direkten Vergleich zu Black Ops Declassified und Resistance Burning Skies deutlich besser.
Gelegentlich ist die Framerate kurz eingesackt läuft ansonsten aber stabil.

Online hatte ich heute noch kurz ein Match gespielt und natürlich sofort gewonnen
Scheinen aber entweder wirklich nur noch Noobs unterwegs zu sein oder ich hab eine glückliche Zeit erwischt.
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Alt 18.04.2015, 12:15   #538
crysmopompas
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Zitat:
Game file size is 3416mb and update size is 538mb meaning it wont fit on a 4gb memory card. looks like I'll have to upgrade if I want to platinum it
http://www.playstationtrophies.org/f...462-post7.html

Mal schauen ob ich so viel Platz frei habe.
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Alt 23.04.2015, 14:55   #539
Kazuma
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Habe heute meine signierte Version von Killzone Mercenary von Guerilla Games aus Holland bekommen.

Am Freitag habe ich mir den Stream (http://www.twitch.tv/killzoneofficial) angeschaut und dort haben zwei Typen einen No Death Run gezockt. Im Laufe des Streams konnte man sich dann in ein Gewinnspiel eintragen. Tja, ich habe zwar eh nicht dran geglaubt, das ich was gewinnen könnte aber am Ende wurde ich als Gewinner gezogen und habe heute meine Version erhalten.



Ich habe das Spiel zwar zum Release im PS Store gekauft aber als Retail Fassung + signierte Fassung der Entwickler macht sich schon sehr cool im Schrank.
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Alt 23.04.2015, 17:50   #540
Waggl
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Sehr geil! Glückwunsch!!! Aber n feiner Zug von dir wäre, es bei einem OnPSX Gewinnspiel zu verlosen.
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http://forum.onpsx.de/showthread.php...92#post1237992


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