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Alt 10.05.2018, 22:14   #81
-MORF-
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Das wollt ich auch grad verlinken.

Das Spiel ist ganz schön zusammen geklaut, sieht aber verdammt gut aus.
Ich hab nach wie vor bock drauf.
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Alt 10.05.2018, 23:16   #82
Track & Field
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Schaut super aus. Voice-acting und Gesichtsanimationen sind überdurchschnittlich gut. Sie haben sich auch bei Dying Light bedient, was ich gut finde:

Spoiler:
Zombie-Nest und Kinder-Zombies

Stealthkills ebenfalls vorhanden. Ich hoffe Gameplay ist nicht all zu stark gescripted.....

Mich stören einzig drei Dinge:

- Schlechtes Geschwindigkeitsgefühl beim Motorradfahren
- Übergang zwichne Cut-Szenen und Gamepaly stört und ist zu lang....
- Gegenstände sind mit Symbolen markiert. Somit geht das Suchen verloren sowie die Spannung/Überraschung dabei.
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Alt 11.05.2018, 20:15   #83
crack-king
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Weitere 45 Minuten Gameplay
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Alt 11.05.2018, 21:39   #84
Kenny
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Zitat:
Zitat von Track & Field Beitrag anzeigen
Schaut super aus. Voice-acting und Gesichtsanimationen sind überdurchschnittlich gut. Sie haben sich auch bei Dying Light bedient, was ich gut finde:

Spoiler:
Zombie-Nest und Kinder-Zombies

Stealthkills ebenfalls vorhanden. Ich hoffe Gameplay ist nicht all zu stark gescripted.....

Mich stören einzig drei Dinge:

- Schlechtes Geschwindigkeitsgefühl beim Motorradfahren
- Übergang zwichne Cut-Szenen und Gamepaly stört und ist zu lang....
- Gegenstände sind mit Symbolen markiert. Somit geht das Suchen verloren sowie die Spannung/Überraschung dabei.

Ich denke mal, dass das mit den Symbolen bei den Gegenständen schwierigkeitsgradabhängig ist.
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Danica Patrick for the Win
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locar (11.05.2018)
Alt 11.05.2018, 21:47   #85
Track & Field
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Es gibt nur ein Schwierigkeitsgrad Ich hoffe man kann es abstellen.

Ich werde jetzt erstmal aufs Gameplay verzichten da zu viele SPoiler.
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Alt 12.05.2018, 06:58   #86
AngelvsMadman
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Dei erste STunde gibts auch jetzt auf YT:


ist jetzt auch in den News.
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Die folgenden 2 Benutzer sagen Danke zu AngelvsMadman für diesen Beitrag:
crack-king (12.05.2018), Lutzke_xD (12.05.2018)
Alt 16.05.2018, 20:55   #87
Greek God
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20min Horde Gameplay aus der Alpha Version.
https://www.resetera.com/threads/day...ameplay.42978/
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Alt 17.05.2018, 11:32   #88
philley
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Durch das wegrollen sieht das aus wie ein easy job. Nicht sonderlich herausfordernd. Rennen, umdrehen, schießen (auf explosive Ziele, "Fallen" oder freakers). Iwie lame...
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Alt 18.05.2018, 18:02   #89
MacGyverDTH
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Ist ja noch eine alpha. Malt nicht mal gleich alles schwarz...
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Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom !

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Alt 19.05.2018, 20:28   #90
Greek God
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---------- Beitrag um 21:28 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 21:17 Uhr ----------

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Geändert von Greek God (19.05.2018 um 20:24 Uhr)
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Alt 19.05.2018, 22:30   #91
Spawn
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Je besser ein Spiel aussieht, desto störender empfinde ich Fehler.
So z.B. das Clipping im zweiten Gif.
Ist aber noch eine Alpha..
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Alt 21.05.2018, 20:50   #92
AngelvsMadman
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Days Gone - Gefundenes Fressen für Open World- & Zombie-Fans

Days Gone's E3 demo shows scant signs of life
Motorcycle emptiness.
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Alt 22.05.2018, 08:24   #93
AngelvsMadman
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Lieblingssatz bei einem Interview:
https://twitter.com/pushsquare/status/998825806360121344
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Alt 07.06.2018, 16:02   #94
BlackGhostrider
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22. Feb 2019 haben sie gerade im Stream gesagt.
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Alt 07.06.2018, 16:09   #95
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Holy Fuck ist der Trailer geil!

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Alt 07.06.2018, 16:26   #96
-MORF-
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Das Datum schmeckt mir sehr gut.
Das passt perfekt, wie letztes Jahr Horizon.
Jetzt haben sie auch noch mehr als genug Zeit für den Feinschliff. Das Ding wird
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Alt 04.10.2018, 08:16   #97
MaDe
XOXO
 
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RBTV/ GameTwo war auf der EGX wo man auch Days Gone zocken konnte und es war wohl nicht gut.... irgendwie echt schade. Aber groß gehört hat man bisher kein Medienecho.
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Zitat:
Bananen sind die Schokoriegel der Bäume

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Alt 04.10.2018, 08:39   #98
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Ja, HookedFM war auch nicht begeistert. Miese Performance, Steuerung nicht sehr direkt und spielerisch auch nichts neues. Aber Zombiespiele sind auch so ausgelutscht, das Spiel kommt drei Jahre zu spät.
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Alt 04.10.2018, 09:04   #99
AngelvsMadman
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Die Performance hat glaube ich jeder erwähnt. Eigentlich kein gutes Zeichen, wenn man bedenkt wie sauber andere Sony-Demos laufen, aber liegt vlt auch an den Zombie-Horden.

Ich verstehe auch nicht warum man dieses Spiel trotz der Nähe zu The Last of Us durchgewunken hat.
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Alt 04.10.2018, 09:26   #100
Planet
50% air, 50% water, glass is always full
 
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Die Performance von God of War war 6 Monate vor Release auch nicht gerade vorzeigbar...
Zitat:
Yoshida visited the studio about six months before its game was eventually released, and his reaction was less than stellar.

"I mean, the framerate was terrible, everything just felt bad... He's playing, he's got scrunched up shoulders, head shaking a little bit," Said Barlog. "I definitely get the feeling while he's playing that he's not having the greatest of times - which is great. I mean, it bums me out a little bit, but that's what I brought him in here for."

When he was done, Yoshida apparently "just shook his head and walked out the door". Barlog recalls, "He never told me how he felt. In fact, he only told one of my friends, who he saw at a party. He [Yoshida] said, 'Oh, you're working on God of War? I just gotta say, I played the game the other day. I was horrified.'"
Aber damals haben sie es ja auch nicht vorgezeigt. Will nur sagen es kann sich noch einiges tun bis Release, und die EGX-Version ist wahrscheinlich auch nicht brandaktuell, Demoversionen purzeln nicht einfach so aus der Entwicklungsumgebung. Selbst Spider-Man wurde nach Gold-Master Bekanntgabe noch mit der alten E3-Demo auf der Gamescom präsentiert (und die hat auch leicht geruckelt!).
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