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Alt 26.01.2017, 16:12   #1
crysmopompas
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Standard DiRT 4



Entwickler: Codemasters
Genre: Rally-Rennspiel
Plattform: PC, PS4, XB1
Releasetermin: 9. Juni 2017
Auflösung / Framerate: 1080p @ 60fps ist das Ziel
Anzahl der Spieler: ?
Unterstütztes Zubehör: https://forum.onpsx.de/showpost.php?...7&postcount=24



Codemasters kündigt DiRT 4 an

http://blog.codemasters.com/dirt/01/announcing-dirt-4/
Zitat:
Today, we’re delighted to announce that DiRT 4 will fearlessly race to PS4, Xbox One and Windows PC in June 2017. Hot on the heels of 2016’s critically and commercially successful DiRT Rally, DiRT 4 takes the passion and authenticity of off-road racing to the next level, whilst also re-introducing you all to white-knuckle truck and buggy racing in Landrush. For a flavour of what’s to come, you can take a look at our announcement trailer right here:

Motorsport by its very nature is dangerous – it says so on the back of the ticket. DiRT 4 is all about embracing that danger. It’s about the thrill, exhilaration and adrenaline that is absolutely vital to off-road racing. And more than that, it’s about loving that feeling. It’s about pushing flat out next to a sheer cliff drop. Going for the gap that’s slightly too small. Seeing how much air you can get in a truck. They call it ‘being fearless’ – and this is what we aim to inspire in DiRT 4.

DiRT 4 features a game-changing system called Your Stage; an innovative rally route creation tool that allows you to produce an almost-infinite number of unique stages at the press of a button. You choose your location and set the route parameters, then Your Stage does the hard work to create a unique rally stage that you can race, share with your friends, and then challenge them to beat your time. Your Stage allows experienced rally players to create longer, more technical routes, whilst newcomers can create simpler shorter routes as they hone their skills.

With DiRT 4, we’ve sought to combine the levels of thrill and realism from last year’s DiRT Rally with the fearless excitement, fun, and adrenaline-fuelled races previously seen in its critically acclaimed prequels DiRT 2 and DiRT 3.

Featuring classic rally racing that continues to build on the foundations set by the Colin McRae Rally games, the brutal, fast-paced racing from the official FIA World Rallycross Championship, the crazy battles of racing trucks and buggies, and the outrageous fun of open events in Joyride, players will face challenges from locations that span three continents. We can’t wait to tell you more of DiRT 4, so stay tuned for the road to launch – we’ve got so much to show you.
https://blog.eu.playstation.com/2017...g-soon-to-ps4/

Zitat:
If you loved the challenge of DiRT Rally, then you can switch to the Sim Handling mode and have an experience that is even closer to the real deal than we managed to achieve with DiRT Rally.
http://www.redbull.com/sg-en/dirt-4-...red-bull-games


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Geändert von crysmopompas (25.05.2017 um 23:57 Uhr)
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Alt 26.01.2017, 23:45   #2
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Aus der News:
Spoiler:

  • Über 50 der atemberaubendsten Off-Road Fahrzeuge, die jemals gebaut wurden – inklusive Ford Fiesta R5, Mitsubishi Lancer Evolution VI, Subaru WRX STI NR4 und Audi Sport quattro S1 E2
  • Fünf unglaubliche Rally-Örtlichkeiten mit Millionen Routen – Australien, Spanien, Michigan, Schweden & Wales
  • Das offizielle Spiel der FIA World Rallycross Meisterschaft - mit Rennen in Montalegre, Lohéac Bretagne, Hell, Holjes & Lydden Hill in einer Vielzahl unterschiedlicher Serien
  • Landrush – Kurzstrecken Dirt Track Racing in Pro Buggies, Pro-2 Trucks, Pro-4 Trucks und Crosskart Fahrzeugen in Kalifornien, Nevada und Mexico
  • Joyride – Zeitrennen, Schrottrennen, Free-Play Areale und spannende Herausforderungen, um diese an Freunde zu senden
  • DiRT ACADEMY – Besuche die DirtFish Rally School in Washington, USA, und erhalte die Skills, Techniken und die Fahrpraxis, um der Beste der Besten zu werden!
  • Karrieremodus – Erschaffe einen Fahrer, absolviere alle Disziplinen, werbe erfolgreich um Sponsoren und baue ein Team mit klaren Zielen und Belohnungen auf
  • Wettbewerbe – Meistere tägliche, wochen- und monatelange Herausforderungen gegen befreundete Spieler auf der ganzen Welt
  • Das Racenet der nächsten Generation – Live Ladder, Ligen und Turniere, Cross-plattform Bestenlisten und verbessertes CREST Telemetrie System
  • Tuning – Verbessere Dein Setup, basierend auf deinem Fahrzeug, den Streckenbedingungen und den Wetterkonditionen, um Deinen eigenen Racing-Style perfekt umzusetzen
  • Schaden & Reparaturen – Abnutzung und Schäden werden mit einem verbesserten Schadensmodell realitätskonform abgebildet. Schäden können behoben werden, indem Ingenieure und Mechaniker für den Servicebereich des Teams angestellt werden, jedoch haben diese zwischen den Rennen nur einen begrenzten Zeitraum für anfallende Reparaturen zur Verfügung
Fehlt nur noch die Ankündigung zwecks VR, was bezüglich Dirt Rally VR gar nicht so abwegig ist, aber andererseits doch mit als erstes erwähnt werden würde... Vlt. kommt das auch erst später als kostenpflichtiger Dlc.

Darüber hinaus fehlt auch die Bestätigung, ob wieder 60 FPS gehalten werden, wovon ich aber mal ausgehe. Der Trailer selbst war leider nichtssagend, kaum Gameplay. Reparatur/Mechaniker-System wird wohl aus Dirt Rally übernommen. Die Wahl zwischen Sim-Handling und Casual-Steuerung irritiert, dadurch werden doch komplett andere Zeiten erzielt. In DriveClub gibts bezüglich Hardcore-Mode auch seperate Bestenlisten.

---------- Beitrag um 23:34 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 23:27 Uhr ----------

Paul Coleman, chief game designer at Codemasters:
Zitat:
With regards to VR, it’s something that we will be looking at once we’ve seen people’s reaction to DiRT Rally on PSVR.
Alles klar, also Dirt Rally VR Dlc kaufen, hab verstanden.


Edit: Das ist wohl die 60-FPS-Bestätigung:
Zitat:
With DiRT 4 we are taking everything we learned with DiRT Rally and using that as our foundation. That means we are taking our simulation engine, improving it and building everything else on top of that. We are then taking everything we loved about all the other games in the franchise and bringing it all together into a much more coherent package.


---------- Beitrag um 23:45 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 23:34 Uhr ----------

Neustes und geilstes Feature ist der Strecken-Generator, fehlt in der News.

http://www.redbull.com/sg-en/dirt-4-...red-bull-games

Geändert von KING_DJ (27.01.2017 um 00:07 Uhr)
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Alt 27.01.2017, 09:09   #3
Kenny
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Ich muss noch Dirt Rally nachholen. Aber hier scheint es wieder in die Richtung von Dirt 2 und Dir zugehen mit den ganzen Buggis usw. Hoffentlich auch wieder mit den Station- Trucks.
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Alt 27.01.2017, 11:06   #4
crysmopompas
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Zitat:
Edit: Das ist wohl die 60-FPS-Bestätigung:
Lese ich da nicht raus.

Es gibt allerdings das:
Zitat:
I attended the preview event today and can confirm that it does run at 60fps on PS4... sort of. The HUD elements were definitely 60fps, however, the game seemed to dip at times depending on the amount of action on the screen.

Unfortunately, direct capture was not available. I'm uploading a video of purely gameplay (word of warning: I am terrible). If anyone is interested in seeing my early impressions you can check it out here:
http://www.youtube.com/watch?v=Y1R5erH4Rew

I haven't played any of games in the Dirt series so I can't really comment too much on how it compares to the older games. I can imagine people who own steering wheels are going to love this game.
http://www.neogaf.com/forum/showthre...1337933&page=4

Ich hoffe am Ende läuft das dann wirklich so gut wie Dirt Rally

---------- Beitrag um 11:04 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 11:02 Uhr ----------

auf der Basic.

---------- Beitrag um 11:06 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 11:04 Uhr ----------

Ich hätte gerne die LKWs aus Dirt1 zurück:
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Alt 27.01.2017, 13:03   #5
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Aus dem verlinkten Thread:

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Alt 31.01.2017, 12:53   #6
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Bisschen Gameplay...


Laut Ama 9. Juni.
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Alt 01.02.2017, 09:54   #7
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Also dass sie wirklich dieses Cover genommen haben, gefällt mir. Nicht so langweilig wie bei anderen Rennspielen:

Spoiler:


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Alt 02.02.2017, 23:00   #8
crysmopompas
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DiRT 4 AMA Recap: Improved Leagues, Simulation Handling and Simultaneous Multiplayer
Zitat:
Perhaps the biggest drop of information came from a question regarding improvements in the popular RaceNet Leagues that were in DiRT Rally. These leagues allowed players to host a online time-trial series, with scope to have events over multiple weeks tweaking each event as you saw fit. Leagues are no more in the latest installment of the series, as they have been vastly improved in DiRT 4’s “Clubs” mode.

In DiRT Rally, leagues could only exist on one platform which meant if you had willing participants on a rival console they would be unable to participate. “Clubs” will have cross-platform support which means you’ll be able to test yourself with players on every platform DiRT 4 will be offered on.

To further sweeten the deal, the previously announced “Your Stage” feature has been integrated into club management which means you’ll be able to create unique tracks from the official website for your club members to participate in.

This adds a whole new level to potential race series, as owners can now manage their events on the go. Scoring systems within the clubs will now also be scalable so whether you have loads of members or just a few, DiRT 4 will provide a suitable ranking system. Daily, weekly and monthly events will also return to test your racing skills against.

In terms of synchronous multiplayer, Codies has seemingly nailed this aspect too. Players will be able to join lobbies of eight, and take on rallies at the same time so the events are as smooth as possible. For those who just wish to watch the action, spectator slots will also be included in each lobby.

The competitive PvP mode “Pro Tour” will utilize “Your Stage” to create harder tracks the further up the ranking ladder you go, ensuring you’ll always face a challenge relative to your ability. Custom PvP is also supported through “Jam Sessions”, which mean you can create tailor-made rallies for you and your friends.

For fans of the most recent entry in the series, there was a concern that despite DiRT 4 featuring a simulation handling mode it wouldn’t quite be as in-depth as DiRT Rally’s excruciating realism. Coleman seems to assuage that fear by insisting that DiRT 4’s sim handling is actually an improvement on Rally‘s, and those who enjoyed the previous title will certainly find themselves at home here—on pad or wheel.

To add to the positive news around simulation handling, it was also confirmed that there will be individual leaderboards for players on sim and the more casual arcade settings.

With DiRT Rally’s VR mode due to land on PlayStation VR in the near future, questions were raised regarding DiRT 4’s out-of-the-box support for the experimental tech. As it stands, DiRT 4 will not support Virtual Reality on any platform in any form at launch.

Similarly, there are no current plans for DLC in the game. While some may question whether this is a positive or negative, we’re stout defenders of Codemasters’ decision not to have DLC in DiRT Rally. The focus on the best possible day-one experience is a refreshing approach in the genre.
https://www.reddit.com/r/dirtgame/co...9e&sh=2ee7f7d3

---------- Beitrag um 22:59 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 22:54 Uhr ----------

Splitscreen
Zitat:
Not for DiRT 4 but we know a lot of people want it
Zitat:
can't give specific car details but here are the car classes: MODERN RALLY R5 Up to 2000cc (4WD)
NR4/R4 Group A F2 Kit Car R2 HISTORIC RALLY Group B (4WD) Group B (RWD) H3 (RWD) H2 (RWD) H2 (FWD) H1 (FWD)
RALLYCROSS RX Supercars
RX Lites Group B (Rallycross) RX Super 1600 Crosskart
LANDRUSH Stadium Truck (4WD) Stadium Truck (RWD) Stadium Buggy


---------- Beitrag um 23:00 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 22:59 Uhr ----------

Zitat:
Its an iteration on the DiRT Rally Engine. There is some stuff from F1 in there though.
Our target is for DiRT 4 to run at 1080 60fps on consoles

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Alt 04.02.2017, 01:36   #9
crysmopompas
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Alt 05.02.2017, 10:35   #10
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na da bin ich mal gespannt. DIRT 2 war definitiv das spaßigste spiel der reihe, teil 1 (auf ps4) machte aber auch noch gaudi), teil 3 fand ich extrem öde, vor allem weil man so wenig abwechslung in bezug auf strecken hatte, zum gewissen maß, war das ja auch schon ein problem im zweiten teil.

dieses arcade / simulations gameplay sehe ich eher mit gemischten gefühlen. klar, man hat die wahl, aber die serien waren noch nie sims! warum muss dann alles auf hardcore getrimmt werden? deswegen kann ich auch dirt rally kaum was abgewinnen. zu nervig, da ein fehler gleich bedeutet, man hat die führung verloren. wann war colin mc rae rally je so "authentisch"? also die ps1 games machten vor allem dank des zugänglichen gameplays laune.
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Alt 02.03.2017, 08:53   #11
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Generiert eure eigenen Strecken in DiRT 4
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Alt 06.04.2017, 20:12   #12
crysmopompas
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Alt 06.04.2017, 23:24   #13
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Es soll ja Sim und Arcade mode geben. Irgendwelche infos ob dieser sim modus and dirt rally rankommt??
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Alt 07.04.2017, 00:41   #14
crysmopompas
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Davon gehe ich aus.
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Alt 07.04.2017, 01:10   #15
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Das hatten die auf Twitter doch bestätigt, die Basis ist Dirt Rally. Ich habe mir nur den ersten Teil vom Video angesehen bei der die normale Rally-Fahrt gezeigt wird. Sieht exakt wie Dirt Rally aus, auch wie sich das Fahrzeug auf der Piste verhält. Bin jedoch gespannt wie sie hier einen Arcade-Mode integrieren, soll ähnllich GT Sport ja laut Marketing alle "Zielgruppen" ansprechen und nicht nur die Hardcore-Fraktion.

Im Video vom Rally-Teil zu Begin sieht man man jetzt aber, dass ein KI-Mitspieler links angezeigt wird und man sich zusätzlich zur Zeit nun orientieren kann, inwiefern Aufholbedarf besteht. Das finde ich nice, in Dirt Rally gibt es das in der Form nicht, man sieht nur die rote Markierung, die einem dann signalisiert, dass man doch bitte endlich Gas geben soll...

Geändert von KING_DJ (07.04.2017 um 01:27 Uhr)
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Alt 07.04.2017, 07:20   #16
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War Landrush früher nicht der Modus mit den Rally-ähnlichen Strecken, aber mit 1000PS Autos?
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Alt 07.04.2017, 14:51   #17
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