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Alt 03.05.2014, 00:24   #221
AngelvsMadman
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Toll nachdem ich einmal die Aufnahmezeit auf 5min reduziert und etwas später wieder auf 10min erhöht habe, nimmt meine PS4 nicht mehr auf. Erst wenn ich wieder auf 5min reduziere.
Oder wenn ich die Aufnahme automatisch starte, aber ich weiß ja nicht im Vorfeld, ob das nicht eine Arsch-Runde wird.

Da muss Sony noch deutlich nachbessern. War ja noch erträglicher als sie halt von 5 Versuchen "nur" 2x nicht aufgenommen hat.
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Alt 03.05.2014, 14:16   #222
AngelvsMadman
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So hab mir auch mal den Spaß gemacht und ein paar Gameplay-Fetzen zusammen geschnitten:

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Alt 04.05.2014, 00:28   #223
Dom!nik
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<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/MMsQbk5tXhM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Woooow dermaßen genial, richtig richtig gut geschnitten und die Ausschnitte sind echt lustig
Sharefactory ist super!
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Alt 04.05.2014, 00:45   #224
PRO_TOO
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Das is doch mal nen Video!!
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Alt 04.05.2014, 19:36   #225
scarl
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Gibt es irgend eine Möglichkeit nach dem neuen Firmware Update auf 1.7 die dauerhafte Videoaufzeichnung gänzlich auszuschalten? Ich weiß noch dass das mit der alten Firmware möglich war und bei mir keine Videos mehr aufgezeichnet worden. Nach Update auf 1.7 wird wieder ständig aufgezeichnet aber ich konnte nirgends eine Einstellungsmöglichkeit finden um diese Videoaufzeichnung auszuschalten. Kann mir jemand helfen?
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Alt 04.05.2014, 22:11   #226
PRO_TOO
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Nicht dass ich wüsste. Aber wo stört dich das?!
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Alt 05.05.2014, 07:52   #227
Joeperation
Ja geil, hab ich Bock drauf.
 
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Sorry wenn ich nochmal so blöd Frage ihr habt das schon diskutiert aber nochmal zusammengefasst.

Drücke ich die sharetaste dauerhaft das ich ins sharecenter komme zeigt er die letzten vergangenen 15 min?

Drücke ich zweimal auf die sharetaste dann nimmt er ab da auf?

Hab die Einstellung so gelegt das einmal drücken n Screenshot ist. Zweimal Aufnahme. Gedrückt sharecenter.

Und warum ist die quali bei beiden Videoaufnamen so unglaublich Scheiße?
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Alt 05.05.2014, 13:11   #228
Guerrero
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Ps4 nimmt nur in 720p auf
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Alt 05.05.2014, 13:44   #229
Planet
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Das kann aber kaum das sein, was Joe mit "unglaublich Scheiße" meint. Vielleicht meint er das Ergebnis auf Facebook nach der zusätzlichen Kompression? Das wurde doch gerade mit Firmware 1.7 "behoben", indem man lokal exportieren und bei einem besseren Video Service hochladen kann.
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Alt 05.05.2014, 13:51   #230
bastiHST
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Selbst die Facebook Videos sind keine Scheiße.
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Alt 05.05.2014, 13:56   #231
BlackGhostrider
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Die Qualität ist für was Eingebautes was eh im Hintergrund läuft sogar ziemlich gut.
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Alt 05.05.2014, 14:18   #232
scarl
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Zitat:
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Nicht dass ich wüsste. Aber wo stört dich das?!
Gefühlt würde ich sagen, schwächt das die Leistung der PS4 im Spiel, da die Prozessoren und auch der RAM (wenn auch nur geringfügig) genutzt wird. Ebenfalls ist natürlich der Plattenzugriff langsamer, wenn gleichzeit gespeichert (und fürs Spiel geladen/streamt) wird.
Außerdem möhlt und fragmentiert es mir die freie Festplattenkapazität zu.
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Alt 05.05.2014, 14:26   #233
crack-king
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Glaubst du ernsthaft das du durch "kein Streamen" mehr FPS erzielen könntest? Das sind fest verteilte Ressourcen, die so oder so nicht genutzt werden. Höchstens das mit der Festplatte lasse ich gelten, aber auch hier. Mehr schein als sein
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Alt 05.05.2014, 14:30   #234
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Zitat:
Zitat von crack-king Beitrag anzeigen
Glaubst du ernsthaft das du durch "kein Streamen" mehr FPS erzielen könntest? Das sind fest verteilte Ressourcen, die so oder so nicht genutzt werden. Höchstens das mit der Festplatte lasse ich gelten, aber auch hier. Mehr schein als sein
Das wird es sein!
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Alt 05.05.2014, 14:32   #235
Planet
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Sony hat sich bei dem Feature schon etwas gedacht. Es belastet das System weniger als du denkst, denn:
  1. besitzt die PS4 einen zusätzlichen ARM-Prozessor mit Video-Encoder, der die Arbeit übernimmt, dieser hat
  2. einen eigenen Speicherchip zum Rechnen von 256MB Größe. Das Video wird dann
  3. nur im (Haupt-)RAM abgelegt und belastet die Festplatte nicht, solange man es nicht abspeichert. Und
  4. ist die Bandbreite vom Video für RAM-Verhältnisse verschwindend gering (Video ~7 MBit/s, RAM 1.408.000 MBit/s), so dass auch der Hauptspeicher dadurch kaum belastet wird, außer dass (AFAIK) 1GB davon durch die Funktion blockiert werden.
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Geändert von Planet (05.05.2014 um 14:40 Uhr) Grund: ARM RAM-Größe war falsch
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Alt 05.05.2014, 14:34   #236
crack-king
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Tja, das ist die perfekte Beschreibung Jetzt komme ich mir wie der Kindergarteninformatiker vor
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Alt 05.05.2014, 14:36   #237
crysmopompas
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@1. Ist der Encoder nicht Teil der GPU?
@3. Gibt's dafür einen Beleg? Wie groß werden denn die 15min Clips?
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Alt 05.05.2014, 14:39   #238
Kazuma
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Alt 05.05.2014, 14:41   #239
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Ich suche gerade nach einem guten Artikel, der das zusammen fasst. Zweiten RAM-Pool habe ich schon mal falsch angegegeben, sind 2Gigabit, also 256MB.
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Alt 05.05.2014, 14:50   #240
crysmopompas
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Die Frage ist was das ARM-System momentan überhaupt macht.

Bei Downloads im Standby braucht die PS4 70W.
http://arstechnica.com/gaming/2013/1...a-mixed-start/
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