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Alt 11.09.2007, 18:18   #81
Kuhprah
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Um mal zum Thema zurück zu kommen.. gibts schon wo ne Komplettlösung udn Tipps zu dem Rouge Galaxy
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Alt 11.09.2007, 18:26   #82
isaac3k
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hier gibts englische lösungen: http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/929240.html
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Alt 11.09.2007, 19:41   #83
TyKetto
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Ich schenke mir hier bisher Lösungswege da RG doch wesentlich geradliniger als ein FF12 daherkommt. Verlaufen,Schatzkisten oder Wege verpassen ist mir jedenfalls noch nicht passiert.
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Alt 12.09.2007, 19:05   #84
Kuhprah
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Weiss eigentlich jemand von euch, wo man Erd- und Sternschlüssel her bekommt?

Hoffe das is der richtige Thread, oder gibts nen Tipps und Tricks Thread dazu den ich nedd gefunden hab?
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Alt 13.09.2007, 13:06   #85
TyKetto
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Zitat:
Original von Kuhprah
Weiss eigentlich jemand von euch, wo man Erd- und Sternschlüssel her bekommt?

Hoffe das is der richtige Thread, oder gibts nen Tipps und Tricks Thread dazu den ich nedd gefunden hab?
Erdschlüssel habe ich auf dem ersten Dschungelplaneten (In der Hütte des Dorfältesten) gefunden
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Alt 13.09.2007, 16:08   #86
B_b0y
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Mal ne Frage:

Hat sich erledigt,, hab ihn grad gefunden lol^^
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Alt 13.09.2007, 16:53   #87
Kuhprah
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Gibts eigentlich im Game wo ne Rubrik, wo man alle die Tripps udn Tricks, die so kommen nochmal durch lesen kann?
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Alt 13.09.2007, 22:06   #88
B_b0y
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Jo gibt es im Hauptmenü ganz unten.

Weiß nicht wie des jetzt auf Deutsch heißt, auf Englisch heißt es "Settings" - also Einstellungen.
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Alt 15.09.2007, 18:45   #89
TyKetto
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Das Waffensystem mit Aufleveln und Toady füttern ist ja schon nicht ohne aber die Fabrik ?

Wer mal ne Stunde Zeit hat darf mir das gerne erklären
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Alt 16.09.2007, 14:17   #90
MondPrinzessin
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Zitat:
Original von TyKetto
Das Waffensystem mit Aufleveln und Toady füttern ist ja schon nicht ohne aber die Fabrik ?

Wer mal ne Stunde Zeit hat darf mir das gerne erklären
ÄHm ja die hab ich auch nicht gerafft.
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Alt 16.09.2007, 15:13   #91
The End
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Ich habe verstanden wie die Fabrik funktioniert aber das ist mal sowas von scheiße. Man muss die Verschiedenen Geräte nach einem Bauplan aufbauen. Man macht z.B. aus 2 Materialien eins. Die Materialien sind in 5 Klassen aufgeteilt. Jede dieser Klassen brauch eine andere Maschine. So weit so gut.

Für jede Röhre braucht das Material eine Sekunde. Bei den Geräten ist das unterschiedlich. Da gibt es z.B. eine Dauer von 2 oder 5 sek. . Beide Materialien müssen allerdings gleichzeitig in der letzten Machine ankommen. Das heißt beide Mineralien müssen den gleichen Weg haben.

Mal ein Plan

SRG1RR S= Start/ R= Röhre/ G= Gerät+Zeit
E
SRG3RR

Dieser Bauplan funktioniert so nicht. Da der obere Weg 4 unt der untere 6 Sekunden braucht. Also, muss man die beiden so erwitern das beide die gleiche Zeit brauchen. Das ist richtig kompliziert da es bei mir nie gepasst hat. Ein Weg hatte imer eine Sekunde zuviel. Also meiner Meinung nach ein schlechtes Minispiel.
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Alt 16.09.2007, 16:28   #92
Mr. ???
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Habe mir das mit der Fabrik mal bei gamefaqs durchgelesen...nicht gerade unkompliziert.
Muss man ja nicht machen.
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Alt 16.09.2007, 22:26   #93
Swordy
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Ich hatte damals auch 1-2 Stundne gebraucht, bis ich es verstanden habe, ganz ohne gamefaqs. Man sollte sich auf jeden Fall die Zeit nehmen, wenn man sich näher mit der Fabrik beschäftigen möchte.
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Alt 16.09.2007, 22:54   #94
.ram
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da die testversion bei mir rumliegt, habe ich auch mal reingeschaut und hua.....das gefällt mir, hab grad die schlammkröte besiegt und soweit machts spaß, sieht bombastisch aus und steuert sich sehr gut.

einzig die brennschläge bekomme ich net auf die reihe @_@
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Alt 17.09.2007, 18:52   #95
TyKetto
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Kritikpunkte nach über 20 Stunden ?
Man muß mit Heiltränken um sich werfen da es anscheinend keine Art von Heilzauber gibt. Außerdem mittlerweile die Ausrüstung während des Kampfes öfters ändern um z.B. Schutzbarrieren der Gegner erstmal zu beseitigen.
Das ganze stört etwas den Spielfluss.......

Ansonsten erwische mich dabei wie ein Berserker aufzuleveln was man auch dringenst machen sollte , hier sind anders wie bei Kingdom Hearts schnell mal ein oder zwei Charas platt. Denn mal abgesehen davon das alles fast genauso chaotisch wie bei Squares Disneygame abläuft ist das Kampfsystem doch etwas taktischer.

Habe eben einen dieser Jägerhunts erledigt ......harter Brocken mit seinen 8500 HP.....PUH!

Allgemein ein Spiel in dem man sich richtig austoben kann (Leveln,Waffen,Fabrik) und die 100 angegeben Spielstunden dadurch wohl nicht untertrieben zu sein scheinen.


Zitat:
Original von .ram

einzig die brennschläge bekomme ich net auf die reihe @_@
Dachte ich anfangs auch aber keine Bange das klappt später immer besser .
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Alt 17.09.2007, 18:59   #96
Mr. ???
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Nun habe ich mich mal paar stunden mit der Fabrik beschäfftigt weil es mir einfach keine Ruhe gelassen hat.
Wer sich das wohl ausgedacht hat, jetzt blicke ich noch weniger durch als vorher.
Warum muss man das so kompliziert machen einfacher wäre mehr gewesen.
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Alt 17.09.2007, 19:20   #97
Kuhprah
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Das Brennschlagzeugs kapier ichauch ned... da kommt nur so nen Bildschirm auf dem dann Verfehlt steht...
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Alt 17.09.2007, 19:48   #98
The End
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Habe jetzt um die 15 Stunden gespielt. Die Grafik ist wirklich gut und die Charakter und Boss-Gegner sehen ziemlich gut aus. Die Kämpfe machen Spaß und stören auch nach längere Zeit nich wirklich.

Schlecht fande ich, das in allen Städten und sonstwas so wenig Leute rumlaufen. Man sieht ledenglich Leute die auf 10 - 15 Meter entfernung stehen. Da bin ich von FF XII anderes gewöhnt. Die Fabrik als Minispiel finde ich irgendwie total misslungen. Wenn ein gutes Tutorial eingebaut währe könnte man vielleicht die Sache besser ferstehen. Aber man hätte die Fabrik auch einfach ein bissien leichter Gestalten können. Das Waffenaufleveln dagegen ist ziemlich belanglos. Man analysiert einfach die Waffe und wenn man die angegebene nicht hat schmeißt man einfach eine andere mit rein.

Da ich nocht nicht so lange gespielt habe denke ich kommen auch noch ein paar nette Sachen auf mich zu.
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Alt 17.09.2007, 21:16   #99
.ram
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ja das fabrik design ist einfach mal zu komplex und dadurch zu nervig! es sollte ein kleiner nebenjob im spiel sein, aber kein ultra hartes puzzlespiel. man kann es auch übertreiben - btw. diese dämlichen brennschläge bekomme ich einfach nicht hin - jedesmal drücke ich bereits ne sekunde zu früh. auch das hätte imo besser gelöst werden können....

ansonsten gefällts mir dennoch - die zwei letzten dungeons auf zerad waren zwar recht langweilig, aber jetzt gehts erstmal auf einen neuen planeten.

das insektoiden spiel ist wie in jedem verfickten anderen rpg einfach nur dämlicher nebenbeschäftigungsmüll, der mir mittlerweile tierisch auf die eier geht.
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Alt 17.09.2007, 21:29   #100
The End
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Zitat:
Original von .ram

ansonsten gefällts mir dennoch - die zwei letzten dungeons auf zerad waren zwar recht langweilig, aber jetzt gehts erstmal auf einen neuen planeten.

das insektoiden spiel ist wie in jedem verfickten anderen rpg einfach nur dämlicher nebenbeschäftigungsmüll, der mir mittlerweile tierisch auf die eier geht.
Stimmt. Das Dungeon in der Favrik war mal stink langweilig. Und dann immer auf diesen drecksFahrstul warten bis der wieder an einem Vorbei fährt.

Und das Moonsterschach. Was ein Müll. Ich stelle eine Falle auf mit dem ich einen Käfer fange die ich so nicht fangen könnte. Danach lasse ich sie auf einem Schachbrett gegneinander kämpfen. Supi. Bei dem ersten Kampf direkt geloost. Dann soll ich Futter für 500 Kröten kaufen um die Monster aufzuleveln. Hallo? Das Geld kann ich besser verwenden.

PS: Ihr solltet den Wüstensucher direkt am anfang aufleveln. Heißt ihr müsst die Waffe 3mal kombinieren.

Wüstensucher I + Waffe Level 11+ = Wüstensucher II

Wüstensucher II + Waffe Level 18+ = Wüstensucher III

Wüstensucher III + Waffe Level 26+ = Earthshaker

Mit dem Earthshaker kann man die beste Waffe herstellen. Glaub ich
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