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Alt 25.07.2012, 22:48   #81
Der_Hutmacher
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Solange nicht Games Win8 Exklusiv erscheinen (ich sage nur Halo 2 Vista Only wg. DX 10) und Win7 weiter supportet wird...Aussschlaggebend wird somit sein inwieweit Microsoft die DirectX Schnittstelle auf bestehenden Systemen weiterentwicklen wird, wenn DX12 Win8 Only wird, wars das Vllt gibt es wieder ein OpenGL Revival
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Alt 25.07.2012, 23:46   #82
PS3Man
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Win8 wird so oder so ein Flop, also wird Microsoft Win7 wohl länger unterstützen müssen als ihnen vielleicht lieb ist. Also ich kenne niemanden dem Win8 in irgendeiner Form gefällt, jeder möchte erstmal sein Win7 behalten.

Ist doch das Selbe Spiel wie damals bei WinXp zu Vista...
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Alt 26.07.2012, 07:51   #83
AngelvsMadman
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Das mit W7 dann doch erfolgreich wurde. Am Privat-User Markt können sie es trotzdem mit etwas Geduld und genug gebundelten W8-Versionen durchsetzen. Im Firmen-Sektor sieht das schon wieder anders aus. Kenne genug (und davon sogar einen größeren Verein), der Vista per Cheforder verboten hat und MS so zwang einige Sachen mit SP1 bzw. W7 wieder hinzubiegen.
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Alt 26.07.2012, 08:56   #84
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Zitat:
Zitat von AngelvsMadman Beitrag anzeigen
Der Grund warum Steam für Linux kommt: Wegen Windows 8
“Windows 8 is a catastrophe for everyone in the PC space,” says Newell
Zitat:
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Alt 26.07.2012, 15:16   #85
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Jetzt wollte ich mir noch das Rollercoaster Tycoon 3 Paket holen, aber steam will dafür unverschämte 30€ haben!!!
Das liegt doch an jedem Grabbeltisch für 5-10€ rum
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Alt 01.08.2012, 11:26   #86
crysmopompas
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Wie viele US-Firmen untersagt jetzt auch Steam Massenklagen der Nutzer gegen sich.
Als Nutzer kann man sich gegen solche Änderungen kaum wehren wenn man weiter (Online-)Zugriff auf seine gekauften Inhalte haben will.

http://www.vg247.com/2012/08/01/upda...tion-lawsuits/
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Alt 05.08.2012, 12:00   #87
crysmopompas
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TOS in Kurzform:
Spoiler:


Zitat:
In the UK/EU I believe it can be ignored as I don't think this can hold up with our consumer rights.
Just like the fact you can get a refund on any digital download in the UK 7 days after with no explanation or even after that if it's not as intended. (I've used that a few times.




http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=485408
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Alt 05.08.2012, 14:15   #88
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Ich hab Steam noch nie gemocht (ein hoch auf Accountgebundene Games trotz CD). Egal was die machen, die Piraten stehen immer besser da... Und das Allgemein überall
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Alt 05.08.2012, 19:25   #89
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Wie gesagt, die Steam Eula ist bei uns eh nicht gültig. Und mir gefällt Steam.
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Alt 08.08.2012, 20:24   #90
Der_Hutmacher
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Standard Steam: Valve geht gegen das Schenken von Spielen aus dem Ausland vor

Steam: Valve geht gegen das Schenken von Spielen aus dem Ausland vor

Zitat:
Die hierzulande teils übliche Praxis, sich aus dem Ausland ungeschnittene Spiele giften zu lassen, schmeckt Valve offenbar nicht und deswegen geht der Steam-Betreiber eventuell künftig gegen Accounts vor, die in derartige Transaktionen verwickelt sind.

[Quelle: PCGH.de]
Mir stellt sich jetzt nur die Frage, ob damit jetzt vor allem die "gewerblichen" abuser damit gemeint sind oder generell jeder von denen Post bekommen wird, wenn er sich dass eine oder andere Game selbst giftet, um in den Genuss der uncut Version zu kommen.
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Alt 08.08.2012, 21:35   #91
crysmopompas
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Bezieht sich auch auf selber schenken wie man an deiner Quelle sieht:
Spoiler:

http://steamunpowered.eu/valve-takin...sa-and-russia/
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Alt 08.08.2012, 22:17   #92
Der_Hutmacher
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Die Alternative die Boxed Variante im Ausland zu bestellen geht ja auch nicht immer, da sich die Keys manchmal wg. Regionlock nicht aktivieren lassen. Giften ging dagegen immer. Somit gibt es dann keine legale Möglichkeit mehr an die Spiele zu kommen, wenn man nicht wirklich jemand aus dem Ausland kennt der einem giftet. Valve scheidet sich damit eigtl. nur ins eigene Fleisch.
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Alt 09.08.2012, 09:02   #93
mojo
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steam wird zum "Appstore"
http://www.golem.de/news/valve-softw...208-93729.html
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Alt 19.08.2012, 20:59   #94
Andy
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Ich hab endlich einen neuen Laptop, mit dem man auch spielen kann^^
Ihr könnt mich gerne adden!
andreas198500

Wollte mir Civ V kaufen, ist aber viel zu teuer!
Kann ich die CD auch irgendwie auf Steam aktivieren oder muss ich es dort kaufen?
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Alt 19.08.2012, 21:17   #95
Der_Hutmacher
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Egal ob Retail oder direkt bei Steam, beides muss so oder so einmalig aktiviert werden (steht bei Amazon sogar dabei: "Für das Spiel ist eine einmalige Aktivierung über Steam erforderlich. Dazu wird eine Internetverbind..."). Bei der Retail muss man i.d.R den CD Key einfach adden (Menü: Spiele> Ein Produkt bei Steam aktivieren). Ich würde es auch nicht direkt bei Steam kaufen, wenn die Goty bei Amazon nur 15€ kostet.
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Alt 24.08.2012, 13:19   #96
Axoliz
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Habe noch einen 75% Portal 2 Rabatt Code, d.h. ihr bekommt das Spiel für genau 5€ statt 19,99€.
Falls jemand interesse hat kann er sich gerne bei mir melden.
Code ist bis zum 30.08.2012 gültig.
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Alt 11.09.2012, 14:18   #97
Legend
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Ich habe mir nun auch einen Steam Account gemacht, da ich vorallem Lust auf viele Indie Games habe. Deshalb gleich mal To The Moon geholt -> Test: http://www.4players.de/4players.php/..._the_Moon.html

Kann ich wirklich nur jedem empfehlen. Das Gameplay ist zwar nichts besonderes, dafür gleicht sich das durch die schöne Geschichte, die wundervolle Musik und den teilweise sehr lustigen Sprüchen aus. Gibt es außerdem grad im Angebot für 6€
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Alt 11.09.2012, 14:33   #98
PS3Man
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Steam mausert sich immer mehr zum Konkurrenten der Konsolenwelt. Mit dem neuen Big Picture Modus ist man dem ein ganzes Stück näher gekommen. Spiele in PC Qualität mit Konsolenfeeling am Wohnzimmer TV. Dabei ist es deutlich übersichtlicher als die Xbox Oberfläche, noch dazu schneller, es gibt auch einen sehr guten Browser.

http://store.steampowered.com/bigpicture/

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Alt 11.09.2012, 16:51   #99
Der_Hutmacher
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Ich bediene meinen PC fast nur noch durchweg von der Couch aus.
Und da fast jedes Spiel den Xbox360 Controller untersützt, zockt es sich wie auf ner Xbox, nur halt mit bisschen mehr Pepp.
Daher kann ich die Entwicklung nur begrüßen.
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Alt 12.09.2012, 16:40   #100
Der_Hutmacher
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Valve Software sieht keinen Bedarf für Cloud-Streaming von Spielen

Zitat:
Unter dem Begriff Cloud-Gaming verstehen die Vorreiter Onlive und Gaikai das direkte Streaming der Spiele. Valve Software, Betreiber des größten Spieleportals Steam, sieht die Chancen der Cloud jedoch eher in der einfachen Distribution von Inhalten, wie Jason Holtman, Director of Business Development, auf der Cloud Gaming Conference in San Francisco erklärte. [...]

Quelle: heise.de
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