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Alt 01.06.2004, 09:23   #21
.ram
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was man so gelesen hat, soll ja insbesondere die umgebung auf geniale weise zerstörbar sein und das bei 60 fps die sekunde.
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Alt 01.06.2004, 09:29   #22
Planet
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Ja, eben! Alles (wenige) was ich bisher gehört habe bezieht sich auf eine toll aussehende Engine ohne Leben (Gegner). Das lässt ja noch nicht die geringsten Rückschlüsse auf ein Spiel zu, wenn ich auch einer guten Engine nicht abgeneigt bin (kann man ja an Dritte lizensieren).

Ich bin da skeptisch. Mittlerweile ist die Technik schon so fortschrittlich, dass man schneller geniale Engines programmieren kann als diese dann auch mit Content von entsprechender Qualität zu füllen.
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Alt 01.06.2004, 10:57   #23
.ram
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stimmt schon, da ist was wahres dran. auf der anderen seite muss man aber auch sehen, das criterion einfach nicht den ausschuss an spielen pro jahr produziert, den andere hersteller rausbringen. die bringen 1 spiel maximal pro jahr raus und können sich unabhängig voll und ganz auf dieses stück software konzentrieren.
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Alt 01.06.2004, 21:07   #24
Pry
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Hmmm..., einerseits fände ich es toll, wenn Black echt nochmal alle Rekorde auf der PS2 (grafisch) brechen würde, andererseits halte ich es anhand des neuen Killzone-Trailers irgendwie auch für kaum möglich...
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Alt 08.06.2004, 10:52   #25
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http://v.isp.2ch.net/up/81e5aa94cddb.jpg

wirklich aussagekräftig ist das bild ja nun nicht.

[/url]
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Alt 08.06.2004, 11:48   #26
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Läßt nicht viele Rückschlüsse auf die ganze Grafik zu, aber es scheint doch sehr gut auszusehen und auch die Waffe sieht recht detailliert aus.
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Alt 06.05.2005, 06:43   #27
.ram
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http://www.onps2.de/news.php?id=5728

also halleluja - wenn das wirklich mit stabilen 60fps läuft, wird es die ps2 nochmal ordentlich rocken. criterion sind wahrlich die technikgötter auf der ps2!
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Alt 06.05.2005, 08:05   #28
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Da bin ich auch mal sehr gespannt. Wenn das hinhaut, dann wow!!!
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Alt 06.05.2005, 17:20   #29
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Wenigstens geht es hier nicht so zu wie bei CW.
Mal sehen ob das Spiel hällt, was es verspricht, wäre schön.
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Alt 11.05.2005, 14:22   #30
Sir_Manu
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Sieht schonmal interessant aus und die Features, die das Spiel beinhalten und zusammenschließen soll, hören wirklich gut an. Einen Zusammenhang zwischen Black und Black 9 gibt es aber nicht, oder?!
Ein Titel namens Black 9 war doch mal seitens Midway in Entwicklung, oder?!
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Alt 10.02.2006, 09:42   #31
Planet
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Ha! Das aktuelle OPM2 hat eben doch die Black-Demo drauf, ebenso 24, und ist mit Stempel "ab 16" offen am Kiosk zu finden.

Ich habe aber noch keine Gelegenheit gehabt, die Demos einzulegen, mal sehen, vielleicht heute abend...
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Alt 10.02.2006, 13:28   #32
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Alt 11.02.2006, 10:34   #33
ram04
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Ich habe die Demo jetzt 2 mal gespielt - ist ja leider viel zu kurz ;-) Aber was man da sieht macht schon wahnsinnig Spaß. Ballern bis der Daumen glüht. Ich denke aber, dass es nicht mein Dauerspiel werden wird.

Dafür ist es wohl leider zu linear. Das heisst: einmal spielen. Gut ist. Vielleicht überzeugt mich das ganze Paket aber dann doch noch :-)

Grüße, Arne
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Alt 11.02.2006, 15:20   #34
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Ich hoffe nur, dass das Game im Gegensatz zu Burnout Revenge flüssig läuft. Sollte die Framerate genauso schwanken, dann könnte es den Spielspaß schon erheblich trüben.
Ich bin gespannt.
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Alt 11.02.2006, 16:59   #35
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Alt 11.02.2006, 17:07   #36
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Ich habe die PS2 Version. Und da geht die Framerate auf der Strecke mit dem Highway und der blendenden Sonne (KA wie sie jetzt heißt) schon merklich in die Knie.
Werde nachher ma Konsole anwerfen und nach dem Namen der Strecke schauen.
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Alt 13.02.2006, 13:09   #37
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naja, das sit allerdings nur mit megaviel verkehr und allen gegnern auf dem screen zu spüren und selbst dann sackt die framerate nie unter 30b/s und erst recht nicht dauerhaft.
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Alt 13.02.2006, 13:18   #38
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Zitat:
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naja, das sit allerdings nur mit megaviel verkehr und allen gegnern auf dem screen zu spüren und selbst dann sackt die framerate nie unter 30b/s und erst recht nicht dauerhaft.
Ich habe ja auch nichts anderes behauptet. Nur fällt es bei einer Technikgranate wie Burnout eben doppelt negativ auf.
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Alt 16.02.2006, 16:58   #39
Chandler
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Mir ist heut in Bahnhofskiosk die neue playzone in die hand gefallen und siehe da: ein test zu BLACK. Hat 88% bekommen.
Was ne 90er wertung verhindert hat ist wohl die Spielzeit von lediglich 6(!) Stunden. Naja, macht so rund nen zehner die Stunde...
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Alt 16.02.2006, 17:13   #40
isaac3k
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bei der gamepro war letzten monat schon nen test drin, 87er wertung und spielzeit wurde mit 10 stunden angegeben

edit: wtf, grad mit nem kollegen gesprochen. der hatte black in 4 stunden durch oO"
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