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Alt 19.04.2014, 13:04   #41
Legend
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Wie ich mich auf die ganzen jrpgs freue = )
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Alt 24.04.2014, 11:26   #42
Greek God
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Alt 24.04.2014, 11:29   #43
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Phuu...Die Wald Bodentextur ist ja mal richtig hässlich
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Alt 24.04.2014, 11:39   #44
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Wow von diesem Game habe ich ja noch nie was gehört. Hat aber wirklich einen Stil der mir sehr gefällt. Bin eben ein Fan von JRPGS. Werde es mir sicher holen.
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Alt 24.04.2014, 11:44   #45
Greek God
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Grafisch wirds keine Offenbarung stimmt schon. Glaube das erste Tales of für die Ps4 wird bestimmt toll aussehen. Hoffe man spendiert den Charas dann im Bereich Gesicht etwas mehr Details, die sehen mir zu sehr nach Puppen aus
Solange die Story gut wird bin ich zufrieden KS soll sich ja an Graces orientieren und das war schon ziemlich gut.

Sobald dann Zestiria fertig ist wird bestimmt sofort mit dem ersten PS4 Japano RPG begonnen
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Alt 24.04.2014, 11:51   #46
Aestus
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Also grafisch hatte ich auch mehr erwartet.
Die Halle sieht gut aus und die Charaktere gehen in Ordnung, aber die Bodentexturen sind
richtig minderwertig. Sowas sollte selbst auf der PS3 besser aussehen.
Aber Tales of enttäuscht ja dafür in anderen Belangen eher selten.
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Alt 24.04.2014, 12:55   #47
Revolver Ocelot
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Kann schon sein, dass technisch gesehen noch mehr drin gewesen wäre, ich bin was die Optik betrifft jedenfalls zufrieden. Grafik ist ja nicht alles, und bei den anderen Aspekten wird das neue Tales wohl nicht enttäuschen.

Sollte es mal ein Tales für die PS4 geben, dann wird das sicher eine Grafikbombe werden.
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Alt 24.04.2014, 15:27   #48
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Die Grafik ist doch egal. Gameplay, Story und Umfang müssen stimmen.

Erwarte auf der PS4 (wenn mal ein Teil kommen sollte) auch kein Grafikwunder, aber das ist auch nicht wichtig (zumindest für mich).
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Alt 24.04.2014, 19:32   #49
Greek God
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Namco: "Tales of" RPGs growing in the West
Zitat:
"There were a lot of titles that weren’t brought over to the west—in fact, there was a span of two or three years where we didn’t bother to bring any over.”
“We’ve put a lot of work into making sure that Japan and America get Tales of games right around the same time. With each game we’ve released, sales have increased—so we believe that fans have been going out and talking to other fans. With games coming out on a more periodic basis, I think it conveys [to new fans] that this isn’t just a one-off game, it’s not just another RPG.”

“Working with our community and fans has helped the audience to grow, and we’re delighted to see it taking off so well in the west.”
“Right now the team’s very focused on getting us caught up to Japan with the new releases, and they’re looking at different platforms to get these games out to the fans,” he replied. “There were a couple of… experiments, you know, with games like Tales of Phantasia, which we released on iOS. That received some mixed results. In general, though, we’re looking at all of the ways in which we can bring the Tales of series to the fans.”
Volles Interview im link:
http://www.siliconera.com/2014/04/23...-bandai-namco/
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Alt 25.04.2014, 11:00   #50
Revolver Ocelot
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Zitat:
Zitat von Old Snake Beitrag anzeigen
Die Grafik ist doch egal. Gameplay, Story und Umfang müssen stimmen.

Erwarte auf der PS4 (wenn mal ein Teil kommen sollte) auch kein Grafikwunder, aber das ist auch nicht wichtig (zumindest für mich).
Grafik ist für mich auch nicht alles. Ich hoffe, dass das in meinen früheren Posts nicht so rüber gekommen ist.

Gameplay und Story sind mir auch wesentlich wichtiger. Ich habe immer noch großen Spaß mit so manchen PS1 Games, die wirklich nicht mehr Up to Date sind.

Hin und wieder zocke ich sogar noch mit großer Freude ein paar uralte SNES Games.
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Alt 25.04.2014, 11:57   #51
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Zitat:
Zitat von Revolver Ocelot Beitrag anzeigen
Grafik ist für mich auch nicht alles. Ich hoffe, dass das in meinen früheren Posts nicht so rüber gekommen ist.

Gameplay und Story sind mir auch wesentlich wichtiger. Ich habe immer noch großen Spaß mit so manchen PS1 Games, die wirklich nicht mehr Up to Date sind.

Hin und wieder zocke ich sogar noch mit großer Freude ein paar uralte SNES Games.
Klar, warum auch nicht? Spiele auch immer noch SNES Spiele, vor allem RPG´s wie Secret of Mana oder Terranigma.
Old Snake ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.04.2014, 09:35   #52
Greek God
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Alt 26.04.2014, 19:16   #53
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Tales of wird sicher auch auf der PS4 kein Grafikwunder. Stört mich aber auch nicht weiter. Warten wir lieber erst mal ab wann es überhaupt für die 4 angekündigt wird.
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Alt 26.04.2014, 20:11   #54
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aber n gewisser standard sollte schon da sein, da sehen ja die bodentexturen von xillia besser aus.
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Alt 26.04.2014, 23:13   #55
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wird genauso scheisse aussehen wie alle anderen Tales of, aber dennoch einen riesen Spaß machen , ich hoffe nur dass die irgendwann mal mit JP VO daherkommen, das Englische wirkt meist so aufgesetzt und fehl am platz( es ist nicht schlecht, hab schon schlimmeres gehört, aber passt iwie nicht :/)
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Alt 28.04.2014, 09:59   #56
Legend
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Scheiße aussehen? Ich fand sie immer recht ansprechend

Geändert von Legend (29.04.2014 um 11:29 Uhr)
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Alt 28.04.2014, 20:16   #57
Ashe
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Absolut. Es fehlen nur LODs. Die Charaktermodelle sind dieselben wie in den Battles die natürlich in 60 fps laufen. So sieht halt alles wie aus einem Guss aus.
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Alt 14.05.2014, 18:09   #58
Greek God
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Zitat:
Jump this week reveals a new character set to appear in Tales of Zestiria.

Dezel, voiced by Daisuke Ono and designed by Daigo Okumura, is 185cm tall and wields a Pendulum. He is a Family of Heaven member of the wind attribute, and a man who works in the shadows of human society in order to track down and get revenge on the Hyouma who took a friend.

In battle, he moves in a calculated manner by covering the surrounding area with his Pendulum. He can perform Heaven Echo Artes from afar both vertically and laterally.

Dezel’s quote reads: “I’ll say this much: you’d better stay out of my way. I don’t care if you’re a doshi, I won’t tolerate your interference.”

Three new battle system elements are also introduced. First, there’s the self-explanatory “Around Step.” Then there’s the “Blast Gauge,” which when used, players can recover health and push away enemies. Finally, there’s the “Spirits Chain,” which lets players freely combine attacks while draining the gauge.

A new dungeon, the Damunonia Art Museum, is also shown.

Tales of Zestiria is in development for PlayStation 3.

http://gematsu.com/
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Alt 17.05.2014, 17:40   #59
Lacsmosdriteraskept
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Mann Mann, was freue ich mich darauf. Das und Xilia 2, die Tales Of Reihe ist einer der wenigen, wo ich gerne jedes Jahr einen neuen Ableger hätte. Überhaupt sieht das JRPG auf der PS3 sehr gut aus bisher, wenn ich dann noch an Persona 5 denke.
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Alt 21.05.2014, 19:42   #60
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2 neue Scans
http://www.allgamesbeta.com/2014/05/...ria-scans.html
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