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Alt 13.01.2014, 00:35   #181
Shagy
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Den Einstieg durch Shenmue in die Welt fand ich sehr gelungen und ich hatte viel Spaß beim entdecken. Auch die Story fand ich da noch gelungen erzählt. Doch Teil 2 war halt einfach nur langweilig und bis zur dritten Disc passierte halt nichts erinnerungswürdiges. Dort hatte ich dann auch abgebrochen. Beim ersten Teil erinnere ich mich dagegen an viele tolle Sachen. Es war halt was neues! Teil 2 nur ein typisch "mehr von allen .... außer der Story"

Zu Sonic 2. Die spielerische Mischung war beim ersten Teil viel besser (ich liebte Big the Cat). Auch viele Level waren besser vom Design her. Ich denke da nur an das Windy Valley. Auch hier kann ich mich an Teil 2 kaum noch erinnern, obwohl ich recht weit spielte.
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Alt 13.01.2014, 01:19   #182
Track & Field
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Zitat:
Zitat von crysmopompas Beitrag anzeigen
Ein Problem bei vielen Geräten. Meine PSX
Bezüglich vergilbter Konsolen, die lange kein Licht abbekommen haben. Stellt das Gehäuse nach Draußen wo möglichst viel Licht ist. 2-3 Monate später ist die Konsole sogut wie neu ..mache ich mit jeder vergilbten konsole die ich bei Ebay günstig ersteigere

Ach ja Shenmue (zumindestens Teil 1) zocke jedes Jahr zur Weihnachtszeit durch...seit Anfang 2000 (jap Version). DC nach PSX zweitbeste Konsole......

Geändert von Track & Field (13.01.2014 um 01:22 Uhr)
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Alt 13.01.2014, 02:05   #183
PS3Man
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Half Life? Ich dachte das ist nie für die Dreamcast fertig gestellt wurden? Mich würde interessieren ob es in den weiten des Netzes auch irgendwo eine Beta/Alpha zu GTA 3 gibt, schließlich war das ja auch mal für die Dreamcast in Arbeit.
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In Erinnerung an meine PS3 60GB *23.03.2007 †30.08.2009
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Alt 13.01.2014, 05:46   #184
Shagy
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Fertig gestellt war HL, aber nicht wirklich optimiert.
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Alt 13.01.2014, 09:42   #185
Byakuya
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Blue-Shift war exklusiv geplant oder wie hab ich das noch auf dem Schirm.
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Alt 13.01.2014, 10:13   #186
Bill Morisson
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Jo war erst exklusiv für die DC geplant, kam dann aber fürn PC. Ich weiß gar nicht, obs auch bei der PS2 Version dabei war.
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Alt 13.01.2014, 11:11   #187
philley
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Geil LeMans!!! Habe auf der PS1 tatsächlich ein kompletten Event gefahren!
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Alt 13.01.2014, 11:22   #188
Serocool
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Ja 24 Stunden durch. Konnte da so schön zwischenspeichern
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Alt 13.01.2014, 11:46   #189
philley
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Jupp! Habe jedoch ein Session mit 8h oder so gedaddelt.
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Alt 13.01.2014, 17:59   #190
Byakuya
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Zitat:
Zitat von Bill Morisson Beitrag anzeigen
Jo war erst exklusiv für die DC geplant, kam dann aber fürn PC. Ich weiß gar nicht, obs auch bei der PS2 Version dabei war.
Nope! Die PS2 Version hatte so einen exklusiven Coop Modus
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Alt 13.01.2014, 19:15   #191
Ashe
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Zitat:
Zitat von ARTiLLERy Beitrag anzeigen
Das mir das Setting zu realistisch ist wird es wohl gewesen sein. Hab jetzt noch mal darüber nachgedacht und eigentlich finde ich keinen echten Kritikpunkt. Die Story hat mich persönlich einfach nicht gepackt und dümpelte so daher. Wenn man bedenkt welche Spiele mir zusagen muss es im Prinzip daran liegen.
Kann ich nachvollziehen ich meine ich kann auch mit dem Setting von GTA4 oder Zombies (in Spielen die glaubhaft wirken sollen) nicht viel anfangen. Shenmue gibt sich halt viel Mühe dieses Setting perfekt umzusetzen und trotzdem Ryos Ausflüge in die Welt zu etwas besonderem zu machen und nicht ihn von Map zu Map zu hetzen. Das ist den Entwicklern perfekt gelungen. Mit Quests oder dem Bemup System hätte man sicher noch mehr experimentieren können, Dart oder diese Kugelspiele die überall in S2 sind, haben denk ich auch nur einen begrenzten Unterhaltungswert
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Alt 07.09.2014, 20:59   #192
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Zitat:
If Sega ever gets depressed and needs a reminder of the goodwill it's generated, looking back at all the pre-launch Dreamcast excitement (after the shambolic last leg of the Saturn's lifespan) ought to do it.

...
http://www.computerandvideogames.com...reatest-games/

also ich war Super stolz auf meine. beim Kauf damals waren stundenlange Virtua Tennis Sessions in der örtlichen Videothek entscheidend !
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T.M. „Weltmeister samma! Den Pott hamma!"
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Alt 07.09.2014, 22:24   #193
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Die DC war auch eine überragende Konsole. Die hatte damals schon viele wegweisende Features, leider hat SEGA das Marketing voellig verkackt und das Teil wurde als Kinderkonsole vermarket.
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Alt 07.09.2014, 22:56   #194
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Jahre später erst habe ich von der Wasserkühlung der ersten Modelle erfahren.
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T.M. „Weltmeister samma! Den Pott hamma!"
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Alt 11.09.2014, 16:42   #195
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Das waren aber nur die aller aller ersten
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Alt 11.09.2014, 17:14   #196
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Wasserkühlung@DC??? Nie gehört.

---------- Beitrag um 17:14 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 17:08 Uhr ----------

Nach ein wenig Google: Da war wohl eine Heatpipe drin, und keine Wasserkühlung im eigentlichen Sinne.



This is Sega's $100 million marketing plan that failed to save the Dreamcast
http://www.theverge.com/2014/9/9/612...marketing-plan
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Alt 11.09.2014, 21:13   #197
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Die ersten DCs in Japan hatten eine. In EU und US nicht mehr.
Und Heatpipe != Wasserkuehlung,
Heatpipes beruhen ja auf der Verdunstungskaelte und nicht auf einem Kühlmittelkreislauf.

Geändert von m0uSe (11.09.2014 um 22:19 Uhr)
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Alt 11.09.2014, 21:37   #198
Ashe
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Also in Europa waren es eher 10 Mio. $ und die Hälfte ging für Arsenal drauf. Das Geld hätten sie sich sparen können.
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Alt 11.09.2014, 21:41   #199
crysmopompas
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Zitat:
Zitat von m0uSe Beitrag anzeigen
Die ersten DCs in Japan hatten eine. In EU und US nicht mehr.
Was jetzt, Heatp. oder Wasserk. ?


Zitat:
Und Heatpipe != Wasserkuehlung,
Heatpipes beruhen ja auf der Verdunstungskaelte und nicht auf einer Durchlaufkuehlung.
eben
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Alt 11.09.2014, 22:19   #200
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Grad nochmal nachgelesen, es war WASSER in Heatpipes Oo Seltsame Technik, aber ok

Geändert von m0uSe (11.09.2014 um 22:28 Uhr)
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