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Alt 19.06.2018, 19:46   #101
Spawn
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Ausgehend von VGChartz Angaben (nicht so genau) und Polyphony Digitals Meldungen zu den Verkaufszahlen der Reihe, hat man vielleicht nur mit dem Spiel mehr Einheiten verkauft, als turn10 mit Forza 5, 6 und 7 zusammen auf der One.

Natürlich macht man weniger Umsatz mit dem Spiel, wenn es für 10 € bei real angeboten wird.



Bei GTS lag es wohl an der fehlenden Kampagne und der Nummer im Titel (und Always on?).
Es war für viele Gamer wohl eher eine Art Prologue Teil, die generell (erheblich) schlechter ankamen.



Waren einfach viele dumme Entscheidungen, die man getroffen hat.
Gerade wenn man sich schon so viel Zeit gelassen hat, dann nicht doch noch um ein, zwei Monate verschieben, um das Spiel mit Kampagne auszuliefern und somit bessere Wertungen zu bekommen oder u.a. die Speicherung offline zu ermöglichen.
Gestern Abend/Nacht war das PSN z.B. nicht erreichbar und GTS hat somit kaum noch eine Berechtigung gehabt (der Fortschritt wird ja nicht gespeichert).



Der Zeitpunkt war aber auch schlecht gewählt, da auch FM 7, PC2 und "was ich noch vergessen habe" erschienen.

GTS setzt sich halt auch nicht nur nicht stark genug von den anderen Titeln ab, sondern bot auch erheblich weniger.

Geändert von Spawn (19.06.2018 um 22:04 Uhr)
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Alt 19.06.2018, 21:05   #102
crysmopompas
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PC2 schätze ich auch nicht sehr erfolgreich ein vgl. mit Teil 1.

Offline speichern ging in der ersten Beta anfangs noch. Panik wg. FIA Modus imo.
__________________

30fps is not "very smooth" it's a fucking slideshow. || Give me 60fps or give me death!
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