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Alt 29.11.2014, 19:38   #81
AngelvsMadman
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Das brauch ich nicht testen, die Kamera hat keinen Std-USB-Anschluss, okay es ist USB, aber so konstruiert, damit man es nicht auf USB anschließen kann.
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Alt 29.11.2014, 20:01   #82
KING_DJ
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Alles klar, hab mich damit nicht befasst, dann wird die Kamera, sobald sie eintrudelt (Bundle) demnächst verkauft. Vielen Dank! Wer sie haben will, kann sich melden.

Geändert von KING_DJ (29.11.2014 um 20:04 Uhr)
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Alt 24.02.2015, 20:15   #83
Don_Ron
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Ich hab mal ne frage zu dieser halterung hier: http://www.amazon.de/4Gamers-4G-4382.../dp/B00F63QTU6
Passt die ohne Beeinträchtigung vom bild auf ein Bravia wie z.b. dem kdl-50w805b? Der hat ja quasi nur ein hauch von rahmen und ich mags nicht das der halter dann im bild rumhängt.
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Alt 24.02.2015, 23:38   #84
-MORF-
Ultrawide Masterrace
 
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Sollte eigentlich gehen, die Lippe dir vorne am TV aufliegt ist ja auch nur ein Hauch von Halterung
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Alt 25.02.2015, 12:13   #85
Don_Ron
Ein leichter Anfall von Pestilenz
 
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Stimmt auch wieder Na dann werden ich mir das Ding mal bestellen und schauen wie's dann aussieht.
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Alt 22.08.2016, 13:50   #86
Tirofijo
rip r0b :(
 
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Will mich langsam mal für VR rüsten...welche Kamerhalterung könnt ihr empfehlen?
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Alt 22.08.2016, 14:26   #87
FreshAC
Tripel-As
 
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Hatte ich schon mal hier gepostet. Ich habe diese. Und bin zufrieden. Passt auf jede Größe von Fernsehern drauf. Top.
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Alt 22.08.2016, 19:31   #88
ehrich77
Die üblichen Verdächtigen
 
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ehrich77 eine Nachricht über ICQ schicken ehrich77 eine Nachricht über Skype™ schicken
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Seh nüschts!
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Alt 22.08.2016, 21:38   #89
Waggl
Schwabenpower
 
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Ort: Schwabenland/Württemberg/Napoli
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Spielt gerade: Mal dies, mal das....
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Danke erhalten: 835
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Zitat:
Zitat von ehrich77 Beitrag anzeigen
Seh nüschts!
Nur für dich mein Liebster:
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Tausche/Verkaufe sehr viele Spiele!
http://forum.onpsx.de/showthread.php...92#post1237992


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ehrich77 (22.08.2016)
Alt 22.08.2016, 22:37   #90
Shagy
Daytonaaaa!
 
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Beiträge: 10.422
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Danke erhalten: 818
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Habe die gleiche.
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Alt 08.09.2016, 03:11   #91
crysmopompas
Pixelzähler
 
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Neues Design
Zitat:
  • New PlayStation®Camera (CUH-ZEY2)
The redesigned PlayStation®Camera (PS Camera)*3 inherits all the features available on the current model, including PlayStation VR (PS VR) support*5, and features a new compact cylindrical form. PS Camera includes a stand allowing users to easily adjust the angle of the PS Camera and set it up in their preferred location, such as on top of their TV or entertainment center. The new PS Camera will be available at a MSRP of 5,980 yen, $59 USD, €59 and £54*4.
http://www.playstationlifestyle.net/...a-and-headset/

__________________

30fps is not "very smooth" it's a fucking slideshow. || Give me 60fps or give me death!
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Alt 21.09.2017, 15:59   #92
philley
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Frage: Die im post über dem hier, ist das die neueste Revision? Was kann die besser als die alte (eckige?)?

Gibt es Spiele die es lohnt zu spielen, speziell für Kids ab 6 Jahren, welche die Cam unterstützen?

Thx!
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Alt 21.09.2017, 16:16   #93
Planet
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Zitat:
Zitat von philley Beitrag anzeigen
Frage: Die im post über dem hier, ist das die neueste Revision?
Ja.
Zitat:
Was kann die besser als die alte (eckige?)?
Rund sein.
Spoiler:
Ist zum vertikalen Justieren in der mitgelieferten Halterung aber wirklich nicht schlecht.

Zitat:
Gibt es Spiele die es lohnt zu spielen, speziell für Kids ab 6 Jahren, welche die Cam unterstützen?
Das The PlayRoom (ohne VR) ist ganz nett für jüngere Kinder. Das hat jede PS4 vorinstalliert ohne Möglichkeit zum Löschen, gibt aber auch noch ein paar DLCs.

Den traurigen Rest vom Fest kannst du dir hier angucken, ist aber zu vernachlässigen.
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philley (21.09.2017)
Alt 21.09.2017, 16:22   #94
philley
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Ok,...dann macht es am ehesten Sinn, wenn man die Cam + PSVR hat/nutzt,...oder die PS4-Dildos hat
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Alt 21.09.2017, 16:38   #95
Planet
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Zitat:
Zitat von philley Beitrag anzeigen
oder die PS4-Dildos hat
Und das wäre genau was?
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Alt 21.09.2017, 16:45   #96
philley
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die Move-Viecher.
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Alt 21.09.2017, 18:04   #97
Planet
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Erstens gibt es davon keine speziellen PS4 Varianten, es sind immer noch die gleichen wie zu PS3 Zeiten. Und zweitens gibt es dafür noch weniger Unterstützung (außerhalb von VR natürlich), siehe obigen Link.
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