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Alt 31.03.2016, 00:30   #1021
Planet
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Es ist aber kein 1:1 Mapping von soundsovielen Pixeln auf soundsoviele. Du bewegst deinen Kopf sowieso immer ein wenig, alleine durch das Atmen, dadurch sollte das virtuell projizierte Bild auch nicht bombenfest vor der Nase hängen. Muss man mal probieren.
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Alt 01.04.2016, 00:47   #1022
Planet
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Sonys offizieller Kanal verbreitet Dünnpfiff über die Breakout-Box ("berechnet Zwischenbilder")...

Und die spoilern ungeniert (verbal) The Kitchen... Dumm, dümmer, Inside...
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Geändert von Planet (01.04.2016 um 00:51 Uhr)
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Alt 01.04.2016, 07:17   #1023
AngelvsMadman
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Ersteres kann man durchaus verstehen weil das Video genau 1 Tag nach der Ankündigung schon online ging, da haben andere Seiten die länger im Geschäft sind mehr Mist verzapft.

Zweiteres hab ich schon von GT, eurogamer, gamespot & co bei der letztjährigen E3 gehört. Sie durften NIX abfilmen, max. die eigene Reaktion und darum haben ALLE und ich meine wirklich ALLE geplaudert.
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SnowAnt (01.04.2016)
Alt 05.04.2016, 22:37   #1024
Ashe
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Zitat:
Zitat von Planet Beitrag anzeigen
Es ist aber kein 1:1 Mapping von soundsovielen Pixeln auf soundsoviele. Du bewegst deinen Kopf sowieso immer ein wenig, alleine durch das Atmen, dadurch sollte das virtuell projizierte Bild auch nicht bombenfest vor der Nase hängen. Muss man mal probieren.
Ach so ja... war nur als grober Vergleich gedacht dass es besser aussieht als z.B. einige PS3 Spiele auf manchen 1280x720 Beamern bei einer vergleichbar großen "Leinwand".
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Alt 08.04.2016, 08:19   #1025
maxmontezuma
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Das Problem hat PSVR anscheinend nicht

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Alt 08.04.2016, 09:26   #1026
krazzo
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Trotzdem lustig!
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Alt 08.04.2016, 15:21   #1027
Shagy
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Wer gerade in Tokio ist, kann sich im Sony Experience Center in Odaiba den vollen 3D Wahn hingeben. Leider erst am letzten Tag mitbekommen und dann auch kurz vorm Ende meiner Tour durch Odaiba

http://www.sonyexplorascience.jp/english/information/

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Alt 10.04.2016, 23:19   #1028
Jeff Jarrett
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AngelvsMadman (10.04.2016), krazzo (15.04.2016)
Alt 11.04.2016, 12:37   #1029
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Ah geil, werde ich mir wie immer geben!
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Alt 15.04.2016, 10:21   #1030
krazzo
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Bin gerade endlich dazu gekommen. Im Grunde nichts neues, außer eben wie immer - man hat sich damit noch nicht groß beschäftigt. Den ESL Ansatz finde ich aber interessant.

---------- Beitrag um 10:21 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 10:17 Uhr ----------


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AngelvsMadman (15.04.2016)
Alt 15.04.2016, 11:06   #1031
AngelvsMadman
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So sehr ich Colin mag, wenn Dennis dann wieder anfängt mit "warum kann das nicht geil aussehen" und zuvor noch meinte "ja aber das muss 2x60fps liefern" krieg ich wieder einen Anfall.

Sorry ich bin selbst grafikgeil, aber 60fps 60fps 60fps gehen IMMER vor, gerade in VR.
Ich würde da dann am liebsten selbst eine Gamer-PC hernehmen und die Grafik so raufschrauben bis er nur noch 15fps hat und sich ankotzt.
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Alt 15.04.2016, 15:06   #1032
Spawn
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Aber die Aussagen zur Grafik (schaut aus wie ein Last Gen Spiel und teils drunter, Texturen von 95, erinnert eher an ein gutes PS2 Game) sind doch ernüchternd.
Hatte eben noch Meldungen über Eve im Hinterkopf und dass es kaum sichtbare Unterschiede zum PC geben soll.

Ich hab zwar trotzdem kein Uncharted 4 Material zum Start erwartet, aber was die beiden so von sich geben, ist ja wieder das andere Ende der Fahnenstange..
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Alt 15.04.2016, 15:35   #1033
Planet
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Zeig mir mal das PS2 Spiel, was so aussieht...




Uncharted 4 wird weder zum Start noch zum Ende ohne Abstriche in VR möglich sein. Muss auch nicht.
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crack-king (15.04.2016)
Alt 15.04.2016, 15:42   #1034
FreakAholic
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Freue mich schon, wenn die ersten Videos von den menschlichen Discokugeln beim rumhopsen in den eigenen 4 Wänden bei youtube auftauchen.

@Planet

Bei London Heist und Until Danwn sieht man schon starke Unterschiede bei Licht und Schatten. Das sieht schon deutlich schechter aus, als bei vergleichbaren Titeln. Das die Aussage "das sieht aus wie ein PS2-Titel" überspitzt ausgedrückt ist, sollte jedem klar sein.

Geändert von FreakAholic (15.04.2016 um 15:49 Uhr)
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Alt 15.04.2016, 15:49   #1035
Shagy
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Also Rigs schaut schon schlechter als Virtual On: Oratorio Tangramaus
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Geändert von Shagy (15.04.2016 um 15:51 Uhr)
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Alt 15.04.2016, 15:54   #1036
Spawn
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Zitat:
Zitat von Planet Beitrag anzeigen
Zeig mir mal das PS2 Spiel, was so aussieht...
Zitat:
Aber die Aussagen[..]
Da musst du also schon Colin fragen.
Spawn ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.04.2016, 15:59   #1037
Planet
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Zitat:
Zitat von Shagy Beitrag anzeigen
Also Rigs schaut schon schlechter als Virtual On: Oratorio Tangramaus
Meinst du?


Zitat:
Zitat von Spawn Beitrag anzeigen
Da musst du also schon Colin fragen.
Wieso? Du bist doch derjenige, der hier offen seine Zweifel aufgrund von Colins Aussagen bekundet. Insofern musst du dir die Frage schon gefallen lassen, wieso du dich von dessen Aussage verunsichern lässt, während die Videos eine ganz andere Sprache sprechen.
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Geändert von Planet (15.04.2016 um 16:01 Uhr)
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Track & Field (16.04.2016)
Alt 15.04.2016, 16:22   #1038
KING_DJ
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Sollen wir mal paar Plus-Spiele von der PS4 auspacken zum Vergleich? (Soll ja fair bleiben).
Da brauch es dann keine PS2 mehr, da selbst die PS3 massenweise Crap zu bieten hat, welcher nichtmal ansatzweise an die von Planet verlinkten Vids heranreichen würde.

Die Bombe wird sowieso erst mit "DriveClub" hochgehen bzw. später Gran Turismo.

Geändert von KING_DJ (15.04.2016 um 16:24 Uhr)
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Alt 15.04.2016, 16:54   #1039
Planet
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Zitat:
Zitat von FreakAholic Beitrag anzeigen
Bei London Heist und Until Danwn sieht man schon starke Unterschiede bei Licht und Schatten. Das sieht schon deutlich schechter aus, als bei vergleichbaren Titeln.
Was sind denn "vergleichbare Titel"? Es ist doch völlig logisch, dass auf der gleichen Maschine Titel, die mit der halben Bildrate ohne stereoskopische Doppelberechnung der Szene hantieren dürfen, mehr grafischen Schnickschnack bieten können. Es war nie die Frage, ob es "anders aussieht", sondern nur, ob es gut genug aussieht. Und ich finde, dass es das durchaus tut. Wie schon so oft gesagt, wenn man dass Headset selbst auf hat, wirkt das gleich komplett anders. Dissen Faktor kann kein Pixelvergleich wiedergeben.
Zitat:
Das die Aussage "das sieht aus wie ein PS2-Titel" überspitzt ausgedrückt ist, sollte jedem klar sein.
Warum nicht sagen "wie ein PS1 Titel" für noch mehr Publikumswirksamkeit? Es macht die Aussage nicht besser, sie ist schlicht Schwachsinn.
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Alt 15.04.2016, 17:02   #1040
FreakAholic
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Sorry nimm es mir nicht übel aber man kann sich auch über jeden Furz und Feuerstein aufregen. Über so einen Mist zerbreche ich mir garnicht den Kopf, da ist mir meine Zeit viel zu schade. Wie kann man sich so in eine belanglose Aussage hinein steigern?
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MaDe (16.04.2016)
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