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Alt 23.10.2016, 20:15   #161
maxmontezuma
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crysmopompas (24.10.2016)
Alt 24.10.2016, 23:26   #162
crysmopompas
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Zitat:
First, it's not Ancel who found it, it's Frédéric Houde, Rayman's co-creator. Congrats to every news site for getting it wrong.

Second, for those who think it's gonna be released, what was found is a single prototype level with no enemies, not a finished game. The SNES was dropped early in the process. It's not a game, it's just Rayman running around.

http://videogamesdensetsu.tumblr.com...nes-cd-ubisoft
http://www.neogaf.com/forum/showpost...&postcount=117
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30fps is not "very smooth" it's a fucking slideshow. || Give me 60fps or give me death!
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Alt 01.10.2017, 19:12   #163
crysmopompas
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Mit dem Mini SNES wurde Star Fox 2 erstmals und in der finalen Fassung veröffentlicht (zuvor waren nur diverse Beta im Umlauf). Hier sind viele Hintergrundinfos gesammelt:

STAR FOX 2 |OT| The Battle for Corneria

Zitat:
Developer: Nintendo EAD / Argonaut Software Ltd.
Publisher: Nintendo
Platform: Super Nintendo Entertainment System / Super Famicom /
Super Nintendo Entertainment System: Classic Edition / Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System / Nintendo Classic Mini: Super Famicom
Release Date: 1995/1996
September 29, 2017 (NA/EU) | September 30, 2017 (AU) | October 5, 2017 (JP)
Genre: The Dark Souls of Star Fox
Official Site: Europe | Australia | North America | Japan
Game manual: English (PDF) | English (Web) | Japanese
Reviews: Here!


Star Fox 2 is the long-lost follow-up to the original Star Fox / Starwing. Originally planned for release in 1995 or 1996, the game expanded the scope of the original with all-range mode battles and strategic elements, powered by the enhanced SuperFX2 Chip used in Yoshi's Island. Star Fox 2's release was canceled in favor of Star Fox 64 for the N64. The interviews in the LEGACY section show how Star Fox 2 influenced later games in the series and how the developers kept coming back to ideas from this lost treasure. The leaked ROMs of Star Fox 2 that people have had access to over the years have never been of the fully finished, polished, and Mario Club-playtested version and even lacked some core features. It is now available for the first time as part of the SNES Classic emulation-based micro-console developed by NERD (Nintendo European Research & Development).
...
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Geändert von crysmopompas (01.10.2017 um 19:19 Uhr)
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Alt 13.02.2018, 04:16   #164
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Super Nt review: a SNES for the 21st century

SNES in FPGA-Form

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