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Alt 30.01.2012, 17:03   #54
Tyrus
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Zitat von MORBIDMARTIN Beitrag anzeigen
Ich glaub da ham sie Recht !
Epic hat damals auch die UE3 Tech Demo einmal mit 256 und einmal mit 512 MByte Speicher gezeigt.
Darauf hin hat MS sich belehren lassen und 512 rein gepackt.
Dass wird jetzt auch wieder so sein.
War ja auch ein Vorteil von MS mit Softwareentwicklern zusammengearbeitet zu haben.

Dass hat Sony mit Ken Kutaragi eben nicht gemacht , deswegen sind ihre Konsolen auch , ich nenn es mal spezieller !
Diese EPIC Geschichte mit dem RAM ist auch so ne alte Urban Legend. Als ob man die Entscheidung die Kosten für die Konsole mal eben um eine Milliarde Dollar zu erhöhen, durch ein Bildchen entscheiden würde.

Hier ein Kommentar zum Thema von Mark Rein:

"Folks,

That is a fun story and of course I told it from an Epic-centric angle but the decision to spend the money on RAM wasn't solely because of us. The MGS person who called me was obviously joking when he said we cost them a billion dollars because they made the decision that it was the right thing to do and a good investment to ensure that they could deliver a great HD experience on Xbox360 which they clearly have. Remember this was at a time where they had not decided on the final specifications for the machine - this wasn't a last-minute decision but way back then it was a gutsy one considering how expensive RAM was back them. Other developers were also pushing them to have more RAM in the machine and I'm sure lots of people on the Xbox team wanted it as well. I think the reason he said joked about the billion dollars was that Tim's visual example helped put the issue over the top by showing how much better games would look with more RAM. Stretching to 512Mb really allowed us to deliver something special and not compromise on visuals or gameplay. Thank you Microsoft for having the guts to put 512Mb of RAM in Xbox360! I'm sure it will turn out to be a great investment.

If you think about this it wasn't too long ago that 512Mb of RAM cost more money than the Xbox360 core system itself!

If you want to know more about the origins of Xbox360 I suggest reading "The Xbox 360 Uncloaked: The Real Story Behind Microsoft's Next-Generation Video Game Console" by Dean Takahashi. He talks about this, and much more, his book. Very interesting reading."
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