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Alt 17.11.2010, 10:09   #35
AngelvsMadman
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Neue Engine brauch ich nicht, die sollen mal die bestehende auf Konsolen vernünftig hinbekommen.
Selbst nach den letzten Patches gab es noch immer Soundaussetzer und Performance-Probleme in der letzten Rennserie (auf PS3)
Generell wurde der Support seeeeeeehr schnell eingestellt. Die Physik-Bugs hat man auch mehr mit Schnelllösungen behoben und nicht wirklich die Engine geflickt.
Mal eine etwas bessere Std-Konfig für den PS3-Controller sollte dieses Mal auch drinn sein.

Bin gespannt, ob sie dieses Mal ein techn. saubereres Spiel hinlegen, oder wieder so ein Fleckerlteppich.


Edit: 60fps hat sich wahrscheinlich eh keiner vorstellen können, aber hier nochmal die (etwas bescheuerte) Aussage von Slightly Mad:
Zitat:
You have to make a choice with today’s tech. Either you go for – and this is harsh but it’s what I think – the bland graphics of GT and Forza, or you try to push the bar for what consoles can do. That’s what Slightly Mad is doing, and hence the decision was made to aim for 30 frames
Na dann viel Glück, denn der Vorgänger war 30fps und konnte trotzdem nicht mit Forza oder (nach dem was man bis jetzt gesehen hat) GT5 mithalten. Lediglich das Motionblur war (in meinen Augen) sehr gut implemnetiert, aber ansonsten war das kaum Referenz-Optik.
Quelle
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Geändert von AngelvsMadman (17.11.2010 um 10:24 Uhr)
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