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Alt 22.06.2017, 14:43   #65
Spawn
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Man konnte eben auch in Unity ausweichen, einen leichten und schweren Angriff vollführen, ein Kontersystem ist seit dem Erstling Bestandteil der Kampfsysteme und in Unity gab es danach auch keine One Hit Kills, es gab bereits versch. Ausrüstungsgegenstände und Waffen, die man upgraden konnte usw.
Selbst ein Levelsystem gab es, welches sich aus mehreren Teilen zusammensetze.
Zum einen gab es die Vierecke, die das Level der Gegner und Arnos anzeigten und dann stieg man noch im Rang durch Aktionen auf und verdiente mit diesen Kredopunkte, um Waffen und Ausrüstungen upzugraden.

Ja, es wird nun wohl alles etwas weiter ausgebaut, aber neu ist es eben auch nicht.
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