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Alt 02.06.2015, 20:27   #8
Ashe
Der Unglaubliche
 
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Zitat von crysmopompas Beitrag anzeigen
Android basiert unter der Haube auf Unix/Linux

AAA Spiele müssen nicht unbedingt viel von Android nutzen. Nativer Code + Nintendos Bibliotheken, verhindert auch ungewollte Portabilität .
Ich meinte für Nintendo. Bei Sony geht's ja auch. Ein anderer Grund der gegen ein sauberes Unix als Basis spricht ist mir jetzt nicht eingefallen...
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