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Alt 02.06.2015, 11:39   #7
crysmopompas
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Zitat:
Zitat von Ashe Beitrag anzeigen
Unix und ARM ist vielleicht zu schwierig und der Vorteil eines zugänglicheren OS möglicherweise dahin.
Android basiert unter der Haube auf Unix/Linux

AAA Spiele müssen nicht unbedingt viel von Android nutzen. Nativer Code + Nintendos Bibliotheken, verhindert auch ungewollte Portabilität .
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30fps is not "very smooth" it's a fucking slideshow. || Give me 60fps or give me death!

Geändert von crysmopompas (02.06.2015 um 11:42 Uhr)
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