Verkaufszahlen Thread

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The UK’s Top Performing Racing Games of 2017 (Retail)

8th: Gran Turismo Sport (Polyphony Digital)
11th: Mario Kart 8: Deluxe (Nintendo)
13th: Forza Horizon 3 (Playground Games)
20th: Forza Motorsport 7 (Turn 10 Studios)
31st: Need For Speed Payback (Ghost Games/EA)
49th: F1 2017 (Codemasters)
58th: Mario Kart 7 (Nintendo)
63rd: DiRT 4 (Codemasters)
81st: WipEout Omega Collection (Sony)
88th: Micro Machines: World Series (Codemasters)
https://www.gtplanet.net/gt-sport-leads-pack-uk-retail-racing-game-sales-2017/

bzw.

THE UK TOP 100 BOXED GAMES 2017 (UKIE/GFK)
Rank Title Publisher/Developer

1 FIFA 18 EA/EA Canada
2 Call of Duty: WWII Activision/Sledgehammer Games
3 Grand Theft Auto V Rockstar/Rockstar North
4 Assassin's Creed Origins Ubisoft/Ubisoft Montreal
5 Star Wars Battlefront II EA/EA DICE
6 Crash Bandicoot N.Sane Trilogy Activision/Vicarious Visions
7 Destiny 2 Activision/Bungie
8 Gran Turismo Sport Sony/Polyphony
9 Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands Ubisoft/Ubisoft France
10 Horizon Zero Dawn Sony/Guerrilla Games
11 Mario Kart 8: Deluxe Nintendo
12 Super Mario Odyssey Nintendo
13 Forza Horizon 3 Microsoft/Playground Games
14 The Legend of Zelda: Breath of the Wild Nintendo
15 Call of Duty: Infinite Warfare Activision/Infinity Ward
16 LEGO Worlds Warner Bros/TT Games
17 FIFA 17 EA/EA Canada
18 Resident Evil 7: Biohazard Capcom
19 Fallout 4 Bethesda
20 Forza Motorsport 7 Microsoft/Turn 10
21 Uncharted: The Lost Legacy Sony/Naughty Dog
22 WWE 2K18 2K/Yukes
23 Rocket League 505 Games/Psyonix
24 Middle-Earth: Shadow of War Warner Bros
25 Mass Effect Andromeda EA/BioWare
26 Tom Clancy's Rainbow 6: Siege Ubisoft/Ubisoft Montreal
27 Minecraft: Xbox Edition EA/4J studios
28 Doom Bethesda/id Software
29 Overwatch Blizzard
30 For Honor Ubisoft/Ubisoft Montreal
31 Need for Speed Payback EA/Ghost Games
32 Wolfenstein II: The New Colossus Bethesda/Machine Games
33 Battlefield 1 EA/EA Dice
34 The Sims 4 EA/The Sims Studio
35 South Park: The Fractured But Whole Ubisoft/Ubisoft San Francisco
36 Injustice 2 Warner Bros/Netherrealm Studios
37 Dishonored 2 Bethesda/Arkane Studios
38 Minecraft: PlayStation Edition Sony/4J Studios
39 1-2 Switch Nintendo
40 Splatoon 2 Nintendo
41 Mario + Rabbids: Kingdom Battle Ubisoft/Ubisoft France
42 LEGO City Undercover Warner Bros/TT Games
43 Prey Bethesda/Arkane Studios
44 PlayerUnknown's Battlegrounds Microsoft/Bluehole Studio
45 PlayStation VR Worlds Sony/London Studio
46 LEGO Marvel Super Heroes 2 Warner Bros/TT Games
47 Pokemon Ultra Sun Nintendo/Game Freak
48 NBA 2K18 2K/Visual Concepts
49 F1 2017 Codemasters/Codemasters Birmingham
50 Overwatch: Game Of The Year Edition Blizzard
51 Pokemon Ultra Moon Nintendo/Game Freak
52 The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Bethesda
53 Sonic Forces Sega/Sonic Team
54 Watch Dogs 2 Ubisoft/Ubisoft Montreal
55 WWE 2K17 2K/Yukes
56 LEGO Star Wars: The Force Awakens Warner Bros/TT Games
57 Just Dance 2018 Ubisoft/Ubisoft France
58 Mario Kart 7 Nintendo
59 Sniper Elite 4 Sold Out/Rebellion
60 Mafia III 2K Games/Hangar 13
61 Hitman: The Complete First Season Square Enix/IO Interactive
62 The LEGO Ninjago Movie Videogame Warner Bros/TT Games
63 Dirt 4 Codemasters
64 New Super Mario Bros 2 Nintendo
65 Pokemon Sun Nintendo/Game Freak
66 Tekken 7 Bandai Namco
67 The Evil Within 2 Bethesda/Tango Gameworks
68 LA Noire Rockstar/Virtuos
69 LEGO Movie Avengers Warner Bros/TT Games
70 Tom Clancy's The Division Ubisoft/Massive
71 Uncharted 4: A Thief's End Sony/Naughty Dog
72 Steep Ubisoft/Ubisoft France
73 Hidden Agenda Sony/Supermassive Games
74 Gears of War 4 Microsoft/The Coalition
75 Pro Evolution Soccer 2018 Konami
76 Knowledge Is Power Sony/Wish Studios
77 Just Dance 2017 Ubisoft/Ubisoft France
78 Ark: Survival Evolved Studio Wildcard
79 Miitopia Nintendo
80 Final Fantasy XV Square Enix
81 Wipeout: Omega Collection Sony/Clever Beans and EPOS
82 Football Manager 2018 Sega/Sports Interactive
83 LEGO Jurassic World Warner Bros/TT Games
84 Pokemon Moon Nintendo/Game Freak
85 Minecraft: Story Mode - Complete Adventure Telltale Games
86 Assassin's Creed: The Ezio Collection Ubisoft/Ubisoft Montreal
87 Rayman Legends Ubisoft/Ubisoft France
88 Micro Machines: World Series Codemasters/Just Add Water
89 Mineraft: Story Mode - Season 2 Telltale games
90 Tomodachi Life Nintendo
91 Titanfall 2 EA/Respawn
92 Star Wars Battlefront EA/DICE
93 Halo Wars 2 Microsoft/Creative Assembly
94 Super Mario Maker Nintendo
95 Yooka-Laylee Team17/Playtonic Games
96 Farpoint Sony/Impulse Gear
97 The Witcher 3: Wild Hunt GOTY Edition Bandai Namco/CD Projekt Red
98 NBA 2K17 2k/Visual Concepts
99 Halo 5: Guardians Microsoft/343 Industries
100 Persona 5 Atlus
http://www.gamesindustry.biz/amp/2018-01-12-revealed-the-best-selling-uk-boxed-games-of-2017

Project Cars 2 also nicht in den Top100.
 
Zuletzt editiert:
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6 Crash Bandicoot N.Sane Trilogy Activision/Vicarious Visions
10 Horizon Zero Dawn Sony/Guerrilla Games
12 Super Mario Odyssey Nintendo
14 The Legend of Zelda: Breath of the Wild Nintendo


74 Gears of War 4 Microsoft/The Coalition
93 Halo Wars 2 Microsoft/Creative Assembly
Wundert mich etwas. Halo & Gears ging doch immer sehr gut in UK.


41 Mario + Rabbids: Kingdom Battle Ubisoft/Ubisoft France
100 Persona 5 Atlus
Hätte mit besseren Ergebnissen gerechnet und wäre auch mehr verdient gewesen....schade dass Nier es nicht in die Top-100 geschafft hat.
 

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DE BIU

https://www.biu-online.de/blog/2018...sten-computer-und-videospiele-in-deutschland/
Den BIU Multiplattform Award für mehr als 1,5 Millionen verkaufte Spiele auf mehreren Plattformen erhält:

  • FIFA 18 (EA Canada/Electronic Arts)
Den BIU Sales Award in Platin für mehr als 200.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform erhalten:
  • Destiny 2 (Bungie/Activision) für die Plattform PlayStation 4
  • FIFA 18 (EA Canada/Electronic Arts) für die Plattform Xbox One
  • Need for Speed: Payback (Ghost Games/Electronic Arts) für die Plattform PlayStation 4
  • Star Wars: Battlefront II (EA DICE/Electronic Arts) für die Plattform PlayStation 4
  • Uncharted: The Lost Legacy (Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment) für die Plattform PlayStation 4
Den BIU Sales Award in Gold für mehr als 100.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform erhalten:
  • Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris/Ubisoft) für die Plattform Nintendo Switch
  • Pokémon Ultramond (Game Freak/Nintendo) für die Plattform Nintendo 3DS
  • Pokémon Ultrasonne (Game Freak/Nintendo) für die Plattform Nintendo 3DS
  • Tekken 7 (Bandai Namco Studios/ Bandai Namco Entertainment) für die Plattform PlayStation 4
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo/Nintendo) für die Plattform Wii U
 

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NPD 10/2017

Software Rankings

Overall


  1. Call of Duty: WWII
  2. Star Wars: Battlefront II 2017*
  3. Super Mario Odyssey**
  4. NBA 2K18
  5. Mario Kart 8**
  6. Madden NFL 18
  7. PlayerUnknown’s Battlegrounds*
  8. Assassin’s Creed: Origins
  9. The Legend of Zelda: Breath of the Wild**
  10. Grand Theft Auto V
  11. FIFA 18*
  12. Destiny 2*
  13. Lego Marvel Super Heroes 2
  14. Splatoon 2**
  15. Need for Speed: Payback*
  16. Xenoblade Chronicles 2**
  17. Just Dance 2018
  18. The Sims 4*
  19. Pokemon: Ultra Sun**
  20. Pokemon: Ultra Moon**
* No PC Digital sales
** No Digital sales

Xbox One

  1. Call of Duty: WWII
  2. PlayerUnknown’s Battlegrounds
  3. Star Wars: Battlefront II 2017
  4. NBA 2K18
  5. Madden NFL 18
  6. Assassin’s Creed: Origins
  7. Grand Theft Auto V
  8. FIFA 18
  9. Destiny 2
  10. Forza Motorsport 7
PlayStation 4

  1. Call of Duty: WWII
  2. Star Wars: Battlefront II 2017
  3. NBA 2K18
  4. Madden NFL 18
  5. Assassin’s Creed: Origins
  6. Grand Theft Auto V
  7. FIFA 18
  8. Need for Speed: Payback
  9. Destiny 2
  10. Horizon Zero Dawn
Nintendo Switch**

  1. Super Mario Odyssey
  2. Mario Kart 8
  3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  4. Splatoon 2
  5. Xenoblade Chronicles 2
  6. Mario & Rabbids: Kingdom Battle
  7. Pokken Tournament DX
  8. Elder Scrolls V: Skyrim
  9. ARMS
  10. Just Dance 2018
Nintendo 3DS**

  1. Pokemon: Ultra Sun
  2. Pokemon: Ultra Moon
  3. Minecraft
  4. Mario Kart 7
  5. Mario Party: The Top 100
  6. Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser’s Minions
  7. Super Smash Bros.
  8. Super Mario Maker
  9. Miitopia
  10. New Super Mario Bros. 2
kein GT Sport und FM7 in den allg. Charts. GTS schafft es nicht mal in die Top10 PS4.





Das ganze Jahr 2017
Bonus stage: The best selling games of 2017

Overall


  1. Call of Duty: WWII
  2. NBA 2K18
  3. Destiny 2*
  4. Madden NFL 18
  5. The Legend of Zelda: Breath of the Wild**
  6. Grand Theft Auto V
  7. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
  8. Star Wars: Battlefront II 2017*
  9. Super Mario Odyssey**
  10. Mario Kart 8**
Xbox One

  1. Call of Duty: WWII
  2. Destiny 2*
  3. NBA 2K18
  4. Madden NFL 18
  5. Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
  6. Star Wars: Battlefront II 2017*
  7. Grand Theft Auto V
  8. Assassin's Creed: Origins
  9. For Honor
  10. Injustice 2
PlayStation 4

  1. Call of Duty: WWII
  2. NBA 2K18
  3. Destiny 2*
  4. Madden NFL 18
  5. Horizon Zero Dawn
  6. Grand Theft Auto V
  7. Star Wars: Battlefront II 2017*
  8. Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
  9. FIFA 18*
  10. MLB 17: The Show
Nintendo Switch**

  1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  2. Super Mario Odyssey
  3. Mario Kart 8
  4. Splatoon 2
  5. Mario & Rabbids: Kingdom Battle
  6. ARMS
  7. Pokken Tournament DX
  8. 1-2 Switch
  9. Xenoblade Chronicles 2
  10. Elder Scrolls V: Skyrim
Nintendo 3DS**

  1. Pokemon: Ultra Sun
  2. Pokemon: Ultra Moon
  3. Pokemon: Sun
  4. Pokemon: Moon
  5. Super Mario Maker
  6. Metroid: Samus Returns
  7. Fire Emblem Echoes: Shadow of Valentia
  8. Super Smash Bros.
  9. Mario Kart 7
  10. Poochy and Yoshi's Wolly World
https://www.resetera.com/threads/npd-december-2017-call-of-duty-ww2-1-sw-nintendo-switch-1-hw.17381/
https://venturebeat.com/2018/01/18/...ds-the-hardware-pack-in-a-3-29-billion-month/
 
Zuletzt editiert:
31.01.18 - Das Marktforschungsunternehmen Media Create hat neue Hardware-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten beziehen sich auf den Zeitraum vom 22.01.18 - 28.01.18. Konsole Verkaufte Einheiten (St.) Vorwoche 2018 Total
PS4 110.023 | 37.572 | 255.829
Switch 47.107 | 43.027 | 273.640
PS4 Pro 30.122 | 14.935 | 72.314
Xbox One X 1.618 | 1.285 | 2.918
Xbox One 68 |103 | 468
Süß:ugly:



Neun-Monats-Ergebnis: Nintendo mit fast EUR 1 Mrd. Gewinn

31.01.18 - Nintendo hat die Ergebnisse für die ersten neun Monate (01.04.17 - 31.12.17) des laufenden Geschäftsjahres 2017 (01.04.17 - 31.03.18) vorgelegt.

Das Unternehmen erwirtschaftet einen Nettogewinn von Yen 135,165 Mrd. (EUR 998,80 Mio. / USD 1,24 Mrd.), nachdem der Gewinn im letzten Jahr bei Yen 102,969 Mrd. (EUR 760,88 Mio. / USD 947,31 Mio.) lag - ein Plus von 31,3 Prozent.

Der operative Gewinn beträgt Yen 156,462 Mrd. (EUR 1,157 Mrd. / USD 1,439 Mrd.), im Vorjahr waren es Yen 26,315 Mrd. (EUR 194,63 Mio. / USD 242,10 Mio.). Der Umsatz in den neun Monaten beträgt Yen 857,012 Mrd. (EUR 6,33 Mrd. / USD 7,88 Mrd.) und ist 175,5 Prozent höher als zuvor.

12.130.000 Switch konnte Nintendo in den neun Monaten bis zum 31.12.17 weltweit verkaufen. Vom 3DS (inkl. 2DS) wurden 5,86 Mio. Einheiten abgesetzt (Vorjahr: 6,45 Mio. St.).

Die weltweit installierte Hardware-Basis der Nintendo-Systeme sieht zum 31.12.17 wie folgt aus:

Switch: 14.860.000 St.
3DS: 71.990.000 St.

Einige weltweite Software-Verkaufszahlen (Stand: 31.12.17)
1. Super Mario Odyssey: 9,07 Mio. St.
2. Mario Kart 8 Deluxe: 7,33 Mio. St.
3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild: 6,70 Mio. St.
4. Splatoon 2: 4,91 Mio. St.
5. 1-2-Switch: 1,88 Mio. St.
6. Arms: 1,61 Mio. St.
7. Xenoblade Chronicles 2: 1,06 Mio. St.
CLICK (Nintendo: PDF "Consolidated Results for the Nine Months Ended December 31, 2016 and 2017")
CLICK (Nintendo: "Top Selling Title Sales Units")




Neun-Monats-Ergebnis: Konami mit über EUR 192 Mio. Gewinn

31.01.18 - Konami hat die Ergebnisse für die ersten 9 Monate (01.04.17 - 31.12.17) des laufenden Geschäftsjahres 2018 (01.04.17 - 31.03.18) bekanntgegeben.

- Nettogewinn: Yen 26,034 Mrd. (EUR 192,62 Mio. / USD 239,60 Mio.)
* Vorjahr: Yen 20,651 Mrd. (EUR 152,64 Mio. / USD 190,00 Mio.)
* Veränderung: + 24,9 Prozent

- Umsatz: Yen 178,668 Mrd. (EUR 1,32 Mrd. / USD 1,64 Mrd.)
* Vorjahr: Yen 163,941 Mrd. (EUR 1,21 Mrd. / USD 1,506 Mrd.)
* Veränderung: + 9 Prozent
CLICK (Konami: PDF "1 Consolidated Financial Results for the Nine Months Ended December 31, 2017")




Neun-Monats-Ergebnis: Capcom macht über EUR 32 Mio. Gewinn

31.01.18 - Capcom hat die Ergebnisse für die ersten 9 Monate (01.04.17 - 31.12.17) des laufenden Geschäftsjahrs 2017 (01.04.17 - 31.03.18) bekanntgegeben.

- Nettogewinn: Yen 4,439 Mrd. (EUR 32,82 Mio. / USD 40,84 Mio.)
* Vorjahr: Yen 2,762 Mrd. (EUR 20,42 Mio. / USD 25,41 Mio.)
* Veränderung: + 60,7 Prozent

- Umsatz: Yen 47,740 Mrd. (EUR 353,07 Mio. / USD 439,21 Mio.)
* Vorjahr: Yen 53,507 Mrd. (EUR 395,73 Mio. / USD 492,26 Mio.)
* Veränderung: - 10,8 Prozent
CLICK (Capcom: "Consolidated Financial Results for the 3rd Quarter of FY2017 ( PDF: 280KB )")




Quartalsergebnis: Electronic Arts macht EUR 150 Mio. Verlust

31.01.18 - Electronic Arts hat seine Ergebnisse für das 3. Quartal (01.10.17 - 31.12.17) des laufenden Geschäftsjahres 2018 (01.04.17 - 31.03.18) bekanntgegeben.

- Nettoverlust: USD 186 Mio. (EUR 150 Mio. / Yen 20,21 Mrd.)
* Vorjahresverlust: USD 1 Mio. (EUR 802.900 / Yen 108,67 Mio.)

- Umsatz: USD 1,160 Mrd. (EUR 931,36 Mio. / Yen 126,01 Mrd.)
* Vorjahr: USD 1,149 Mrd. (EUR 922,07 Mio. / Yen 124,82 Mrd.)
CLICK (EA: "Electronic Arts Reports Q3 FY18 Financial Results")




Über 7 Mio. Star Wars Battlefront 2 weltweit verkauft / Microtransactions kehren bald zurück

31.01.18 - Electronic Arts gibt bekannt, dass der Shooter Star Wars Battlefront 2 (PS4, Xbox One, PC) mehr als 7 Mio. Mal weltweit verkauft wurde; das Spiel kam am 17.11.17 in Europa in den Handel, Verkaufszahlen wurden bis 31.12.17 erfasst.

Damit liegt der Absatz um 1 Mio. Einheiten hinter der Prognose von Electronic Arts zurück, wie CFO Blake Jorgensen sagt.

Die vorübergehend entfernten Microtransactions sollen in den kommenden Monaten zurückkehren, bestätigt CEO Andrew Wilson. Electronic Arts will sich in Zukunft weiter auf diese digitalen Wirtschaftssysteme konzentrieren und sie anbieten, weil sie heutzuge ihren festen Platz in der Branche haben.

Sobald die Teams herausgefunden haben, wie die Microtransactions am besten ins Battlefront-Universum passen, werden sie wieder integriert.
CLICK (EA: "Q3 FY18 Prepared Remarks 370.5 KB")




4,8 Mio. Resident Evil 7 Biohazard weltweit verkauft

31.01.18 - Capcom gibt bekannt, dass insgesamt 4,8 Mio. Einheiten von Resident Evil 7 Biohazard (PS4, Xbox One, PC) weltweit verkauft wurden.

Das Spiel kam am 24.01.17 in Europa und den USA sowie am 26.01.17 in Japan in den Handel, Verkaufszahlen wurden bis 31.12.17 erfasst.
 

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Top 10 selling UK video games in 2017

1. FIFA 18 (EA) – 2,696,721
2. Call Of Duty: WWII (Activision) – 2,442,416
3. Grand Theft Auto V (Rockstar) – 1,080,022
4. Assassin’s Creed Origins (Ubisoft) – 679,965
5. Destiny 2 (Activision) – 673,551
6. Star Wars: Battlefront II (EA) – 658,814
7. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (Activision) – 651,354
8. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands (Ubisoft) – 574,889
9. Gran Turismo Sport (Sony) – 484,833
10. Horizon Zero Dawn (Sony) – 456,374
http://metro.co.uk/2018/03/05/ed-sheeran-thing-outsold-fifa-cod-2017-7362559/

---------- Beitrag um 03:59 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 03:47 Uhr ----------

Downloadanteil UK 2017

https://www.gamesindustry.biz/artic...s-creed-and-battlefront-ii-sales-were-digital

The numbers are pretty consistent across the big blockbusters. 19.9% of FIFA 18 sales were sold as downloads, 20.4% of Assassin's Creed Origins games were downloaded, 21.5% of Battlefront II units were sold digitally, while Call of Duty: WWII posted an impressive 22.8% digital download share.
...
38.5% of Destiny 2 sales being downloads.
...
Crash Bandicoot: N-Sane Trilogy was also heavily downloaded, with 26.5% of sales coming via PSN.
...
PS4 exclusive Gran Turismo Sport was downloaded just 12.4% of the time, with the vast majority of sales coming via retail. Meanwhile, Xbox One's Forza Motorsport 7 had a download share of 21%.
...
In terms of physical games, 16% of all boxed games were sold on Nintendo platforms, 33% on Microsoft machines and 51% on PlayStation devices.


---------- Beitrag um 04:03 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 03:59 Uhr ----------

Im Artikel sind auch die Verkaufszahlen zu FH3 (400k) und FM7 (268k).
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Nintendo wundert mich etwas, da die Preise im Handel defintiv billiger als im Store waren (was auch dem Alter der Konsole entspricht).

Crash ist wirklich ein Wahnsinn, Battlefront 2 dürfte damit zumind. in UK deutlich abgestraft worden sein. Wobei ich nicht glaube dass es an den Lootboxen liegt.
 
PSN-Name: Crash Bandicoot
Spielt gerade: Crash Bandicoot
GOD OF WAR SELLS MORE THAN 3.1 MILLION COPIES IN JUST THREE DAYS

https://www.resetera.com/threads/god-of-war-sells-over-3-1-million-units-in-first-3-days-fastest-selling-ps4-exclusive.40121/

Was hat MS nochmal ausgesagt? Singleplayer games are less interesting?

Während dieser Transformationsphase der Gaming Branche, sorgt sich der Xbox Chef allerdings um die Zukunft der klassischen Solospiele.

Jeff Gerstmann geht u.a. darauf ein, dass Kunden für 60$ heutzutage die Möglichkeit haben, sich entweder zwischen einem 12 Stunden langen Singleplayer oder einem 400+ Stunden langem 'Games as Service' Spiel mit Onlinekomponente zu entscheiden. Phil Spencer bestätigt diesen Trend
~pft~
 
Viele haben doch jetzt schon kaum mehr Zeit, ein 12h Game durchzuspielen.
Wie sollen die da noch 400+ h investieren bzw. woher nehmen?
Ist doch verrückt..
Und ich habe lieber abwechslungsreiche und mitreißende 12h, als nun 400+h ähnliches zu erfahren und vielleicht noch mit einem schlechten Gefühl den Tag beenden, weil ich 4mal in Folge gegen Franzosen verloren habe.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Ich freue mich wirklich, aber die Zeit fehlt alten Knackern wie uns. Heutige Jungspunde suchen immer noch 400+h Spiele, die ihr Geld wirklich abarbeiten und darum auch nicht nach 1 Monat bei GS bei den Gebrauchtspielen landen.

MS hat eher das Problem, dass sie in keinem Lager richtig landen können (sie versuchen Beides mit Halo & Gears und steuern aktuell in den Games as a Service-Bereich, haben da aber nicht die Teams dafür siehe Sea of Thieves).
Aber der Erfolg anderer Titel, wie PUBG die sie nur publishen geben ihren Aussagen recht, auch wenn Zelda und God of War an den Kassen den klassischen Singleplayer verteidigen.
 

crack-king

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Team-Mitglied
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Letztlich kann beides funktionieren. Es muss aber entweder die Qualität stimmen oder aber eine neue Idee sein (siehe PUBG). Microsoft bietet derzeit weder das eine noch das andere. Die Frage ist nur woran es liegt, ob die Entwickler nicht genug Support bekommen oder ob sie einfach nicht gut genug sind. Sony hatte ja zu PS3 Zeiten auch einige Flops, aber man hat die Zeit genutzt, um auszumisten und aufzuräumen was manchmal auch dazu führt das Studios wie die Evolution Studios geschlossen werden und jetzt hat man die Creme de la Creme. Also der letzte "Flop" auf der PS4 war The Order: 1886 und ansonsten rocken die Sony Spiele durch die Bank weg. Mit Sony Santa Monica, Naughty Dog & Co. hat man aber auch die besten Entwickler der Szene und lässt ihnen die entsprechenden Freiheiten, um sie nicht zu sehr zu verschleißen. Und Spiele wie Ghost of Tsushima sehen keineswegs schlechter aus und könnten auch einschlagen.

Sony erkennt auch endlich das Marketing nicht ganz unwichtig ist.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Will da nicht drauf eintreten, aber das hat MS selbst verkackt. Die haben soviele Talente über die Jahre geblutet, mit immer wieder neue Richtungen die das gerade aktuelle Management beschlossen hat (man darf nicht vergessen, dass bei Sony bis vor Kurzem seit über 10 Jahre die selben Leute die Leitung inne haben), fehlende Teamausrichtungen (wo dann der Entwickler den Lebenstraum entwickelte, der von Anfang an nicht ins MS Konzept passte und das die Führung auch WUSSTE) und vor allem der teils respektlose Umgang mit den vorhandenen Teams.

Man hat in der 360-Zeit noch: Bungie verloren (die man mit mehr freier Hand im Stall hätte halten können), Lionhead runter gewirtschaftet, Rare zum Avatar-Design verdammt & Ensemble zugedreht.

Jetzt hat man halt einen zusammen geschusterten Halo-Entwickler, die ursprüngliche nur den Überblick über das Franchise haben sollte, einen Gears-Entwickler der eigentlich mal was Anderes machen wollte, ein Rare das zwar kreativ wieder was machen darf, aber Null Erfahrung im Games as a Service-Bereich hat (weswegen auch quasi der ganze Endgame-Content fehlt) usw.
 
Wobei von Rare wohl auch nur noch der Name existiert und kaum noch wer dort arbeitet, der an den Klassikern mitgearbeitet hat.

Mit den Schließungen von Zipper Interactive, Studio Liverpool oder Guerrilla Cambridge hat es mMn aber auch gute Studios getroffen.
Klar, wenn zunehmend Flops produziert werden, muss man sich selbst als Sony von solchen Studios trennen.
Dennoch schade und selbst die Evolution Studios haben mMn gute bis sehr gute Spiele abgeliefert, wenn auch natürlich Driveclub wohl der letzte Sargnagel war.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Ich will jetzt garnicht mit langen Aufzählungen langweilen, aber auch wenn es mir besonders bei Cambridge und Evo leid tut, haben diese Studios schon länger kein Land mehr gesehen und wurden nur von Sony weiter finanziert, weil man zu viele Plattformen zu bedienen hatte (Handheld und Konsole).
Man hat den Studios mehrere Chancen gegeben und diese wurden nicht immer gut genutzt, auch wenn nicht alle fails direkt ihre Schuld waren.

Da war bei MS schon ein ganz anderer Ton bestimmmend.
 
PSN-Name: Crash Bandicoot
Spielt gerade: Crash Bandicoot
PS4 hat sich laut EA doppelt so oft verkauft wie Xbox One, Microsoft widerspricht

Electronic Arts hat auf einer Investoren-Konferenz offenbar ausgeplaudert, wie viele Xbox One-Konsolen Microsoft absetzen konnte. Laut den Schätzungen des Publishers sind das Ende 2017 knapp unter 30 Millionen gewesen, während sich die PS4 offiziellen Angaben zufolge über 73 Millionen Mal verkauft hat.
https://www.gamepro.de/artikel/ps4-...len-verkauft-haben-wie-microsoft,3329520.html


~pft~
 
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